披萨塔佩皮娜模组(PizzaTower)是一款令人兴奋的自制冒险游戏,围绕着我们熟悉的佩皮娜展开。这款模组带来了难以抗拒的闯关乐趣,玩家将在游戏中寻找彩蛋、解谜线索,并展开一场关于披萨的拯救之旅。无论何时何地,携带披萨塔佩皮娜模组的玩家都能体验到过关的刺激。游戏中也融入了许多经典的元素,可以看到诸如马里奥等游戏的身影,让人回味无穷。

游戏简介
佩皮娜是一款围绕披萨塔展开的模组内容,主角是热爱披萨和拉面、喜欢90年代日本流行音乐的女高中生佩皮娜。她在游戏里一边在披萨店打工,一边以魔法女战士的身份展开冒险。整体画面色彩鲜艳,音效轻快,日系动漫风格很明显,角色设定也比较丰富,能带来比较独特的游玩体验。
代码功能与常用指令
这套模组提供了不少可直接使用的代码,方便快速切换角色、进入关卡或开启一些功能。比如可以用 instance_set_variable obj_player asset spr_idle spr_pizzaface_1 替换角色资源,也能输入 noclip 实现穿墙。角色切换方面,character vigilante 对应芝士义警,character pepperman 对应甜椒人,character noise 对应噪音公爵,character oldnoise 对应跳跳噪音,character peppino 对应佩皮诺。
另外还有一些常用指令:oldassets 【true/false】 用于控制第二圈,false 为启用、true 为关闭;toggletiles 可切换地板;enableranks true 用于添加评分;showtiles 和 hidetiles 分别对应显示与隐藏地板。关卡和内容方面,desert_1 可进入废弃关卡,mansion_1 也有相同用途,PP_room1 是 2019Demo 新手教程,boss_pepperman、boss_vigilante 分别对应甜椒人和芝士义警战斗,boss_mrstick 可用于相关 boss 内容,panic 可召唤披萨脸,kidsparty_1 则是别出声关卡,player_set_state 用来设置状态。
游戏内输入代码的方法
1、进入游戏后,先点击界面上方的编辑图标;

2、接着按下加号按钮;

3、在弹出的窗口里输入想使用的代码即可。
实际玩法操作说明
1、先打开披萨塔,点击“start game”并按 A 键开始;

2、进入游戏后,玩家会化身为角色开始冒险;

3、不同关卡会带来不同挑战,场景变化也比较丰富;

4、左边的控制键负责方向移动,右边的 A 键用于跳跃,X 键可以举起敌人,B 键是技能突进,Y 键则是触电;

5、游戏里会遇到不少怪物,需要逐个应对;

6、利用 X 键可以直接击败敌人;

7、再配合 B 键的技能突进清理敌人,就能继续推进关卡;

游戏特色亮点
1、关卡推进时需要动脑搭配道具和角色特殊能力,才能更顺利地完成通关。
2、屏幕上的虚拟按钮负责移动和操作,适合慢慢练手感,提升控制技巧。
3、收集金币可以用来解锁新关卡或者购买道具,多攒硬币能拓展可选内容。
4、餐厅风格的场景里还藏着秘密区域,探索过程会更有意思。














