ryceam是一款日系风格的音乐游戏。这款音游绝对与众不同,不再是那种乏善可陈的传统音游,而是一种全新的立体轨道体验。游戏将经典的下落元素、颠覆性的立体效果,以及高自由度的轨道玩法完美融合,最终造就了其独特的谱面风格,带给玩家一场前所未有的畅快享受。

先说整体感觉:简单上手,节奏感才是关键
ryceam 镜之韵律走的是无轨谱面设计,配合灵活的判定线,整体看起来会比传统音游更有空间感。玩家主要就是盯准视觉提示,在合适的时机去完成点击、按压、滑动这些操作,操作逻辑不绕,基本摸两局就能明白。
比较有意思的是,它还把代币和主线剧情解锁连在了一起,所以你不是只顾着打歌,顺手还能把剧情慢慢推进。对喜欢“边玩边解锁内容”的玩家来说,这种节奏还挺舒服的。
曲库和听感:电音爱好者会比较对味
这游戏的曲库走的是数量和风格都比较丰富的路线,收录了数十首优质电音作品,听感很集中,也很容易让人一首接一首继续刷。里面还能看到不少知名曲师的作品,风格跨度有,但整体还是很统一地偏向那种适合打谱、适合沉浸进去的类型。
如果你本身就喜欢音游里那种“音乐先把人拉进去”的感觉,这一作的听觉表现还是挺加分的,至少不会让人觉得空。
音符怎么认:几种核心操作记住就够了
「CLICK」音符到了判定线就直接点,节奏对了就很稳。
「DRAG」音符出现时,手指要跟上它的移动,靠近判定线时接住就行。
「HOLD」音符需要在判定线上持续按住,别太急着松手。
「D-FLICK」是由头部「CLICK」、尾部「FLICK」和中间连接组成的跨轨道音符,处理时要连贯一点,节奏感会更明显。
「FLICK」音符则需要在轨道上顺势滑动,动作不要太死,跟着它的方向走更容易判准。
新手开局怎么打:先把基础手感找回来
刚进游戏的时候,先点一下轨道,轨道会高亮,后面音符就会陆续落下,这一步主要是让你先熟悉界面和视觉节奏。

蓝色音符出来后,按节奏点击就行,时机对了手感会很清楚。

红色音符更考验反应,看到就要及时划过,别被它在屏幕上的移动节奏带乱。

蓝色长条音符要长按住,别着急抬手,稳住才更容易过。

黄色音符往往会成组出现,这类主要靠接住,不用点得太复杂,跟着轨迹走就好。

最后那个蓝紫色的祝贺键,处理时要先点再滑,节奏别乱,按顺序来会更顺手。

进游戏前先做哪些设置:新手别跳过
第一次进首页,先把语言选好,这样后面看界面会舒服很多。

然后直接点开始,就能进入游戏。

首页的齿轮按钮就是设置入口,音游老玩家一般都会先进去调一下。

这里可以调音乐音量、帧率和打击音效,别小看这些,实际玩起来的顺手程度差不少。

自由模式怎么选:跟着章节和难度慢慢推进
返回首页后,直接进自由模式就能开始正式刷歌。

接下来会看到不同章节,按自己喜欢的内容选就行,不用一上来就追最难的。

再选难度和歌曲,熟悉的老玩家可以直接冲高一点,刚入门的话先从顺手的开始更稳。

准备好以后就可以正式开打了,整体来说就是那种越玩越容易进入状态的类型。

这次版本更新了什么:曲包、搭档和体验都动了
v2.2.0版本
这次新增了 Circle of Sparks 曲包,里面包含「Rosa Azul」by Hyouri、「Cold-Hearted Alba」by Halv、「Spy-DR」by ZxNX 和「Lunar Farside」by muyu,喜欢新歌的人应该会挺有收获。
同时还加入了来自这个曲包的新搭档「索菲娅」,给游戏内容又补了一层新鲜感。
限量头像也同步更新了,进游戏就能领取。
另外,游戏的解锁机制和解说流程做了重塑,整体引导更顺了,不容易卡在流程上。
已选关卡增加了双指和多指的指示说明,对想认真练谱的人会更友好。
所有歌曲中的一键跳转至 Havoc 列表功能也做了加强,切换起来更省事。
音乐过渡效果进行了优化,听起来会更连贯。
部分 UI 界面体验也有提升,细节处理得更顺眼了。
此外还修复了某些情况下背景音乐异常消失的问题,并处理了一些 Bug,整体稳定性更好了。










