传奇召唤师是一款结合了挂机元素的卡牌策略手游,游戏采用精致的卡通画风,为86ps软件园的玩家呈现了一个充满神秘与冒险的史诗世界。游戏中,玩家将扮演召唤师,招募并培养强大的英雄,探索地下城,寻找宝藏,揭开世界的秘密,并与全球玩家一起迎接挑战,共同踏上一段充满奇幻与战斗的旅程。
游戏优势
1、自动战斗,轻松挂机
玩家可以享受轻松的游戏过程,无需长时间在线,英雄会自动战斗,让玩家在等待中也能获得丰厚的回报。
2、视听效果,极致体验
游戏提供了精致的角色设计和画面,以及流畅的战斗动画和炫酷的技能特效,为玩家带来了极致的视听享受。
3、全球竞技,争夺荣耀
传奇召唤师的全球同服系统让玩家可以与世界各地的玩家竞技,通过不同的竞技场玩法,赢取荣誉和奖励。
游戏亮点
1、忠实再现魔兽题材
以经典魔兽题材为基础,精心设计了六大种族和众多职业,通过精美的美术表现,重现了经典场景和人物,为玩家呈现了一个宏大的六族争霸世界。
2、个性英雄,丰富战术
游戏中的数百名英雄都拥有独特的技能,玩家可以根据自己的喜好和战术需要,组合出多种不同的英雄阵容,创造出个性化的战斗体验。
3、放置玩法,休闲与挑战并存
传奇召唤师的放置玩法让休闲玩家也能轻松获得资源,无需长时间在线,也能享受游戏的乐趣。同时,游戏内没有体力限制,让玩家可以自由探索,不受限制。
游戏特色
1、英雄招募与养成
传奇召唤师提供了超过一百位来自不同阵营的英雄角色,玩家可以通过多种方式招募英雄,如许愿池、英雄坛等。通过融合水晶,玩家可以培养出最高星级的英雄,实现从普通到传奇的转变。
2、视觉与听觉的双重享受
游戏拥有精美的角色设计和画面,战斗动画流畅且技能特效炫酷。同时,背景音乐和音效也为玩家提供了沉浸式的游戏体验。
3、策略性的战队搭配
六大阵营的设定,每个阵营都有独特的加成和相互克制关系。86ps软件园玩家可以根据自己的策略,搭配出多样化的战队,享受策略搭配的乐趣。
4、挂机系统,轻松游戏
传奇召唤师的挂机系统让玩家即使在离线状态下也能获得收益,无需长时间在线,英雄会自动战斗,让玩家在轻松中享受游戏乐趣。
5、全球竞技,挑战世界
游戏提供了多种竞技场,如斗技场、竞技场等,玩家可以与全球玩家竞技,争夺荣誉和奖励。
蛮夷阵营深度解析
1、阵营特色与定位
蛮夷阵营的英雄以其狂野的力量和不屈的意志著称,他们在战场上展现出无与伦比的战斗力。
这个阵营的英雄通常拥有较高的生存能力和强大的群体伤害技能,能够在战斗中发挥关键作用。
2、核心英雄分析
红色兽人血手:作为蛮夷阵营的坦克前锋,红色兽人血手以其出色的攻防能力和血量成为团队的核心。他的群体眩晕技能可以在关键时刻控制敌人,为团队争取优势。
遗忘之龙:这头神奇的龙族英雄以其群体攻击和施加负面状态(DBUFF)的能力著称。在低血量状态下,它还能为全队提供回血效果,极大地增强了团队的生存能力。
五星枯萎者:作为术士类型的魔法攻击单位,五星枯萎者擅长群体吸血,能够恢复本队血量,为蛮夷阵营提供了强大的续航能力。
建议玩家在游戏初期采用混编队伍,利用其他阵营的英雄来弥补蛮夷阵营英雄数量的不足,同时积累资源和经验。随着游戏的深入,玩家可以逐渐将队伍转型为以蛮夷阵营为主的强大阵容。
传奇召唤师新手攻略
一、竞技场
除了每天的免费挑战次数外,若不争排名,攒够挑战券是明智之举。在“好战者活动”中,累计使用300张挑战券可以获得一个红色雕像和半个橙色雕像(品质排序为金大于橙大于红大于绿大于紫大于黄)。
二、酒馆
除去每日任务中的两个任务,要学会“不点完成”。每天8点,酒馆会自动刷新任务。以0氪玩家为例,每天会自动随机刷新5个任务。当没有6星英雄无法开始六星任务时,可以锁定这个任务。第二天8点只会刷新4个新任务,且任务时间结束后不点击完成,不会影响刷新个数。所以可以存任务,等到酒馆活动时领取满档奖励。
三、公会
对于萌新来说,加入一个好公会能获得大量公会徽章。徽章用途如下:商店里的神秘药水>科技>六道圣典>精粹。通常情况下要保证自己拥有600药水,平时没有活动不要使用。
擂台
可以上阵自己拥有的5个英雄的10星形态,攻打其他公会成员会获得他上阵的随机一位英雄的碎片。远古碎片不掉落,会转化为英雄圣剂,x个英雄碎片+y个圣剂=一张整卡,x+y=50。
四、远征
在萌新阶段,有一个小技巧。远征的难度取决于自身英雄的战力,每天重置前(8:00前)可以把英雄身上的装备卸下,难度会有所降低。不过后期装备对战力的影响逐渐减小,这个方法也就没必要了。
五、英灵岛
类似于高级远征,奖励为英灵币,可直接加成于战力。
六、融化与祭坛
每周一融合3会刷新6个英雄,可以使用该阵营5星英雄加上任意两个5星英雄进行融合。
在融合2中,一定不能用10个5星英雄升6星,不仅拿不到自己想要的英雄,而且十分浪费。
融合1是大部分5星升6星的地方,大概需要2个本体、一个指定英雄以及任意3个该阵营英雄。
融合与献祭都能获得“黯淡的灵魂”。在轮换活动中,一张远古卡需要2500“黯淡的灵魂”,一张普通卡需要1200“黯淡的灵魂”。需要注意的是,刷新只能刷新平时的英雄,且不是之前的英雄。
七、至高之战
每周一到周五,可以根据难度1至15关获得数量不等的积分与奖励,每天有11次挑战机会,失败也计算在内。在周六周日时,至高之战变为爬塔式挑战,每胜利一场获得一次性奖励,越往上获得的奖励越多,每次挑战结束阵营中英雄不恢复血量。150积分可以使全队满状态,20积分可使队伍获得一次性的buff加成。另外,达到120层之后,下一周挑战可以跳过前95层,直接获得前面所有奖励。每周一刷新。