赚更多是BadCrane独立制作的一款模拟经营游戏。游戏的主要目标是经营一家由大老板管理的多家工厂,进而获得更高的利润。整体画面清新,玩法简洁易懂。在这里玩家需通过升级工作台来提升工作效率,同时招募更多工人,加速整体工作。游戏中解锁多个主题工厂,配合实时工作动画,还有休闲趣味的点击玩法和独特的升级模式,提供各种能量道具和任务,让玩家体验到新颖别致的模拟经营乐趣。

游戏整体体验怎么样
《赚更多》走的是比较轻松的经营路线,内容不算绕,基本上看一会儿就能明白该做什么。游戏里有多个主题工厂可以解锁,配合实时工作的动画表现,整个生产过程看起来会比较直观,不会有那种纯数字跳动的枯燥感。
除了常规经营部分,它还加入了偏休闲的点击玩法和比较有辨识度的升级方式,再加上能量道具和任务内容,玩的时候会有比较明确的推进感。对喜欢放置和经营结合玩法的玩家来说,这种节奏还是挺舒服的。
前期先做什么更合适
这游戏的主要内容,大体可以分成几个比较关键的部分。前期如果想少走弯路,通常就是围绕招募工人、升级工作台和扩建工厂来推进。
先把基础生产链跑起来,再考虑效率问题,会比一开始就乱点升级更顺手。实际玩下来,这套节奏也比较符合大多数模拟经营玩家的习惯。
招募工人是最基础的一步
工人招募的位置很好找,点击下方头像后,再按界面右侧的“+”号就可以继续招人。
不过要注意的是,招募价格并不是固定不变的,随着工厂数量增加,雇人的花费也会慢慢往上走。所以前面攒资源和安排节奏还是挺重要的。

工作台升级直接影响效率
工人会按照既定流程去完成工作,但如果想让整个生产速度更快,关键还是得把工作台升上去。
这一块算是提升效率的核心内容之一。只靠增加工人数量,未必能把产出真正拉满,工作台等级跟上之后,整体运转会更顺,收益表现也会更好一些。

开更多工厂后内容会更完整
当工厂数量逐渐增加后,游戏里的道具和系统也会跟着解锁,这部分对后续效率提升很有帮助。
从玩法体验来看,建立更多工厂不只是单纯扩张规模,也是在慢慢把经营体系补全。能开的内容变多之后,整个流程会比前面更丰富。

这款游戏吸引人的地方
游戏里可以根据自己的习惯选择不同经营思路。你可以走传统路线,雇佣并培训工人,把生产效率一点点提上去;也可以选择使用机器人来实现自动化生产,省下不少操作时间。
同时,玩家还能经营多家工厂,并持续进行升级,制造出更夸张的产品。如果不想把精力都放在细节管理上,自动化也是个很实用的选择,能更轻松地享受积累收益的过程。
另外,游戏还准备了成就内容。为了让大老板满意,玩家需要完成不同目标,拿到对应奖励,这也让经营过程不只是单纯刷钱,多少会多一点追求。
更新日志
v3.5.41版本
* 性能改进和一些错误修复。














