史诗小战争是一款可以一局一局慢慢铺兵、靠兵种克制和资源调配拿下对手的回合制战争游戏,画风是轻松可爱的卡通风,但打起来一点都不轻松,地图随机、单位也多,临场怎么摆、怎么拆、怎么守,都挺考验脑子。喜欢的小伙伴快来下载体验吧。

史诗小战争怎么玩
进入战局后,玩家可以选择红蓝双方中的一方,先在地图上布置基地,再逐步生产不同类型的作战单位。胜负并不只看兵力多少,更重要的是单位搭配、站位和进攻顺序。
资源数量有限,不能只造某一种强力单位。步兵、坦克、机枪和迫击炮各有用途,需要根据敌方阵容及时调整。防线摆放合理时,可以用较少的兵力守住道路;如果位置失误,也很容易被对手找到缺口。

史诗小战争有什么特色
游戏加入了地图生成器,每次开局遇到的地形和场景都会有所变化,不需要反复游玩固定地图。随机地形也会影响单位摆放和推进路线,玩家需要观察现场情况再决定打法。
多人对战让兵种克制和临场判断更加重要,同一套阵容面对不同玩家时,可能产生完全不同的结果。整体系统没有刻意追求复杂,核心仍然围绕回合制战棋、资源调配和阵地攻防展开,上手不算困难,想稳定取胜却需要耐心研究。
第十关防守与推进攻略
第十关需要先稳住几条进攻路线。下方有步兵的道路可以补上一面墙和一个机枪单位,防线成型后暂时不用投入太多资源。上方建议安排防空坦克顶住,虽然造价偏高,用起来也不算灵活,但在这一关能够发挥作用。
坦克出现的道路可以放置两面墙,再搭配一个迫击炮,先把正面压力挡下来。后续不仅要坚持到指定天数,还需要消灭电脑,因此不能一直被动防守。
反攻时优先拆除敌方兵营和坦克场,然后清理挖钱设施。这样可以拖慢电脑生产飞机的速度,减轻防线压力,最后再集中兵力推进基地,会比直接硬冲稳妥不少。

第十一关高地部署攻略
第十一关比较看重单位位置。开局可以使用运输机,把迫击炮送到右侧高地。长按单位能够查看攻击范围,迫击炮占据高地后,攻击位置会更舒服,也方便持续压制敌方。
迫击炮站稳后,再用运输机送一名建筑师上去建造防空炮塔,避免高地被敌方空中单位轻易反制。需要注意地图中央,尽量不要让电脑在那里造出工厂,否则前期只有一个迫击炮时会很难处理。
只要右侧高地守住,并限制电脑在中间建设工厂,后续就可以直接朝敌方基地推进。

第十二关过关思路
第十二关的打法相对直接。先建造机场,生产专门攻击建筑的飞机,优先拆掉两侧没有防空保护的炮塔。清理这些防守点后,再让坦克向上推进,沿途摧毁目标,最后集中攻击基地即可。
这几关都不适合急着正面硬冲。先拆掉关键建筑和重要防守点,削弱电脑的生产与反击能力,再组织地面部队推进,过关过程会轻松许多。

史诗小战争好玩吗
史诗小战争更适合喜欢慢节奏布局的玩家。它不强调操作手速,而是看重资源如何安排、兵种怎样克制,以及怎么利用地图建立防线。看起来规则不复杂,真正交手时却很考验判断。
卡通画风让整体观感比较轻松,战斗本身仍有足够的策略压力。随机地图减少了重复感,多人对战也能带来不同局面。熟悉回合制战争游戏的玩家容易找到感觉,新玩家同样可以较快掌握基础操作,属于能够反复游玩的策略手游。
更新日志
v2.026
API34更新。
在这里小编为大家整理了几款能升级炮塔的塔防游戏。在游戏中我们可以尽情的体验到各种有趣的塔防竞技玩法,玩家需要抵御不断涌来的敌人,使用你的炮塔来阻止他们。随着游戏的进行,你可以通过升级炮塔来提升你的战斗力,让你更加强大。游戏内精致细腻的画风场景也给玩家带来了更好的体验。


















