不存在的世界是一款单机RPG手机游戏,让你置身于一个架空的奇幻世界。在这里来自异界的少女因意外降临,剧情引人入胜,你将跟随主角马特一起开启一段神秘的冒险之旅。

先说这游戏玩起来是什么感觉
这作的第一印象就是Q版动漫风很讨喜,画面看着轻松,故事也比较完整,属于那种一边推主线一边慢慢开地图的类型。战斗是经典回合制,操作不复杂,更多时候考验的是你怎么配装备、怎么堆属性,适合喜欢慢慢养成的玩家。
地图数量不少,流程里会不断切场景,探索感是有的。版本更新后还补了任务、新地图和商店兑换这些内容,整体体验比早期更顺了一些,至少现在玩起来不会有那么多卡顿和小毛病。

剧情和地图节奏怎么推进
这游戏的主线是比较连贯的,不是那种纯刷怪堆时间的路子。开局后跟着剧情走,很快就会进入到找道具、跑地图、打boss这一套流程里,节奏算是比较明确。
整体地图量接近六十张,从农场、森林、地牢到各种传送区域,路线上会不断换环境。老玩家玩下来会觉得,它不是靠花哨机制撑场面,而是靠地图推进和剧情串联来维持新鲜感。
中后期还会出现一些需要你自己判断走哪条路的地方,比如刷经验道具还是直接往下推进,这种设计不会太复杂,但能让流程不至于太单调。
新手上手时要注意的地方
进入游戏后,点击屏幕任意位置都能移动角色,双指点击可以打开或关闭菜单。这个操作方式比较直给,上手不难。
要特别记得一点,这游戏不支持自动存档,存档要自己在菜单里手动保存,别打到一半忘了存,不然回头重来会很心疼。
开局往上走到传送阵,先去拿四个草果,再回家合成任务道具,这一步基本是前期的关键节点。后面还能去找守夜人输入兑换码,常见的是“10086”,也可以顺手试试“10010”。
等城市底部右边的传说农场剧情开出来后,先把第一次剧情boss打过,后面再按传送阵一路往左推进,尽量避开路上的怪,走到上方传送阵触发剧情后再回来,主线就能继续往下接。
中段流程和支线内容怎么跑
进到森林和地牢一段后,记得去激活水晶,再去打守卫怪。到了墙壁附近会碰到分支选择,要么去刷经验和道具的传送阵,要么走感叹号隧道,怎么选看你当时状态。
后面继续跟着漩涡方向传送,会进到魔窟打boss,再触发一段剧情,随后就会到未知之地。这里整体属于剧情转折比较明显的一段,跟着提示走就行,不算特别绕。
到了左下角房屋附近,先看看上方的茶壶位置,进去对话能触发剧情,这里尽量少乱碰其他人。接着再进带十字架的房子,继续推进后续内容。
出门之后还能接到南方传送门那边的支线,任务不复杂,打完小怪就能完成。再往后就是去救妹妹的路线,水晶守护者要先解决掉,不然后面不好推进。

装备、技能和战斗的看点
这类游戏好不好玩,很多时候就看养成有没有东西可弄。《不存在的世界》在这点上给得还挺足,装备数量很多,技能也接近百种,配起来不会太死板,战斗里能琢磨的空间不小。
敌人种类也不少,接近百种的规模意味着路上经常会遇到新面孔,不会一路打同样的东西打到烦。再加上装备掉落概率提升过,实际推进时更容易拿到能用的东西,养成节奏会舒服一些。
如果你本来就喜欢回合制里那种慢慢换装、慢慢试技能的感觉,这作是能玩得进去的,不是单纯看剧情过场的那种。
版本更新后多了什么
这次更新里最明显的是安卓端做了重做,流程度也提升了不少,整体手感比以前更顺。
现在加入了本地存档,算是方便了很多,至少不用总担心进度问题。图鉴功能也补上了,玩的时候更容易整理自己收集到的内容。
另外还加了虚拟按钮和可自由切换的虚拟摇杆,操作上更灵活。战斗支持双倍速,赶路和刷战斗会省时间不少。
音乐盒子会自动收录游戏里的bgm,喜欢听配乐的玩家可以留意一下。竞技场也新增了一个boss连战,另外还有滑动条功能,整体更新内容算是比较实用。
适合什么样的玩家去玩
如果你喜欢单机RPG、回合制战斗、Q版动漫风,还有那种主线清楚、地图慢慢开的节奏,这游戏基本能对上胃口。
它不属于特别重操作的类型,更多是剧情、探索和养成的组合。对老玩家来说,玩起来有种熟悉的味道;对刚接触这类游戏的人来说,也不会太难上手。
更新日志
v10.04版本
完全重做安卓端
大幅提升游戏流程度
采用本地存档
图鉴功能
加入虚拟按钮功能
战斗双倍速功能
加入虚拟摇杆可自由切换
加入音乐盒子功能自动收录游戏中bgm
竞技场加入一个新的boss连战
加入滑动条













