我的世界故事模式2是我的世界故事模式的续集,继续延续了前作的玩法。玩家在游戏中不需要进行破坏或创造,而是探索广阔的世界,推动剧情的发展,与各种角色互动,获得帮助,从而展开冒险。游戏提供了四种职业供玩家选择,任意选取一种参与剧情。


游戏简介:还是熟悉的剧情冒险味道
《我的世界故事模式2》是前作的续集,继续围绕杰西和伙伴们展开。和传统《我的世界》不一样,这一作的重心不在自由建造,而是在探索、对话和剧情选择上。玩家会在不同场景里和角色互动,接受帮助,也会面对各种突发事件,整体节奏就是一边看故事,一边推进冒险。
游戏里还提供了四种职业可选,玩家可以按自己的喜好选一个参与剧情。虽然核心还是叙事,但这种带点角色代入感的设计,玩起来会更有“我真的在跟着队伍行动”的感觉。
第一章开局:成立日、矿井和那只神秘羊驼
第一章一开始,是卢卡斯在写小说,内容讲的是杰西和朋友们一路冒险的经历。写着写着,大家开始对故事内容提建议,气氛也就慢慢热起来了。之后,杰西的助理拉达尔也加入进来,几个人先各自去忙成立日的准备。
杰西和拉达尔在灯塔镇跑了不少任务,既要帮尼尔做雕像,还得挑一只猪来当彩车代表。等这些事情都弄完,杰西就去矿井找佩特拉,把这边的事务先交给拉达尔处理。
在矿井里,杰西和佩特拉一起打退了几波僵尸。佩特拉这次还是一副冲劲十足的样子,想追查那只“神秘的猛兽”,结果两人一路比着找,最后却抓到了一只大羊驼,还给它起名叫露娜。更离谱的是,他们还找到了一只会低语的奇怪长手套,这只手套居然在锥形塔顶上叫着杰西的名字。
没过多久,塔直接倒了,地下露出一个深不见底的大坑。杰西和佩特拉赶紧把坑封住,然后从洞里撤出来。之后杰西留下警告告示,两人动身去冠军之城,准备把羊驼交给斯特拉,好换回佩特拉的金剑。

前往冠军之城:和斯特拉打交道没那么简单
到了冠军之城后,杰西和佩特拉把羊驼交给了斯特拉。斯特拉的态度很直接,她觉得“冒险”根本就是骗局,还自称自己住在冠军之城,听得杰西相当不爽。两人一看情况不对,就打算把金剑“偷回来”。
这里可以选择正面硬刚保镖,也可以从狗窝那边潜进去。等他们进入斯特拉的藏宝室后,才发现佩特拉的金剑并不在那里。就在两人一头雾水的时候,斯特拉现身,直接承认自己失败了,把剑还给了佩特拉。
临走前,斯特拉还提到,这场遭遇本身就是他们“对抗”的重要纪念日。这个转折挺有意思,明明前面气氛还挺紧张,最后却被她轻轻带过去了。
深坑再起波澜:杰克和海底神庙的线索
从冠军之城回去的路上,之前封住的深坑又出事了,直接爆炸冲出高压爬行者。杰西和佩特拉处理起来倒是很利落,击退它们后再次把坑封住,算是暂时稳住局面。
接着两人前往灯塔镇,去见寻宝猎人杰克。杰克给杰西讲了关于长手套的一些信息,还带他们去见诺姆,也就是他制作精美地图时的助手。刚开始杰克并不想帮忙,不过最后还是答应了。随后在岩石之令的宫殿里,大家换上盔甲,玩家也可以选择要不要让拉达尔在他们离开期间临时负责。
这一段给人的感觉就是典型的“队伍开始真正集结了”,熟人一个个登场,剧情也慢慢往更大的秘密上推。

海底遗迹那段:规则、守卫者和结构方块
去海底神庙的路上,杰克提到海底遗迹由一种叫“管理者”的生物在管着,而且它们有一套很特殊的规则。不过当时大家并没有太当回事,直到真的进了遗迹,事情才开始变得棘手。
他们先穿上潜水头盔,游进海底遗迹,随后在战斗中碰上远古守卫者,并把它击杀。之后杰西打开密码门,救出了沃斯,杰克看到沃斯还活着也非常惊讶。继续往里走,他们终于找到两个结构方块,不过这里只能选一个带走。
接下来要面对一大波敌人,包括“管理者”在内的多个鬼门关。这里还会有选择,需要玩家站在佩特拉或者杰克一边。最后四个人是拼着命才逃出来的,杰西随后用结构方块把深坑封上,几个人也终于能回去一起庆祝成立日。
不过事情当然没这么容易结束。就在庆典快开始的时候,“管理者”还是追到了杰西面前,直接放话要彻底打败他/她。第一章到这里,其实已经把后面的冲突完全铺开了。

主要角色:熟面孔和新伙伴都挺有存在感
杰西(Jesse)
整个故事的核心人物,也是灯塔镇的领导者。男性杰西由 Patton Oswalt 配音,女性杰西由 Catherine Taber 配音。

佩特拉(Petra)
很硬气的女战士,平时就喜欢冒险,性格也比较直,常常会对朋友们逃避责任这件事不太满意。由 Ashley Johnson 配音。

卢卡斯(Lukas)
正在为新岩石之令写小说的人物,由 Scott Porter 配音。第一章的开头就能看出,他在故事里的存在感还是很强的。

拉达尔(Radar)
杰西的助手,由 Yuri Lowenthal 配音。虽然戏份不是一直都很重,但在队伍里算是比较实用的帮手。

杰克(Jack)
宝藏猎人,后面会跟着杰西一起冒险,由 Frederick Tatasciore 配音。这个角色一开始有点谨慎,但熟了之后就很有意思。

诺姆(Nurm)
博学的村民,也是杰克最好的朋友,由 Mark Barbolak 配音。属于那种不常抢戏,但一出现就很稳的角色。
章节内容:五章故事一路往上走
第一章:英雄居所(Hero in Residence)
杰西和朋友们已经成了新一代英雄,各自也都有了不同的生活和责任。可就在一次探险中,杰西捡到了一只古老的手套,从此被强大的古代实体“管理者”盯上,对方还直接发起挑战,威胁要毁掉他们的世界。
第二章:压力重重(Giant Consequences)
第一次对决失利后,管理者放出一只巨大的雪怪袭击城镇。杰西一边想办法拦住雪怪,一边还得面对和管理者谈判时的压力,整章的情绪都挺压迫的。
第三章:超越感觉(Jailhouse Block)
杰西和朋友们被关进了阳光学院,这地方本身就充满暴力和压迫感。要想办法从里面逃出去,还得在过程中慢慢摸清管理者的真实身份。
第四章:基岩下方(Below the Bedrock)
逃出阳光学院后,众人来到一个位于基岩下方的荒凉世界。在那里,他们见到了幸存者,也遇到了管理者的另一个敌人罗密欧。罗密欧透露,管理者其实是三位一体中的一员,而他手里有办法对付管理者,只要再找到另外两个实体就行。
第五章:超越自我(Above and Beyond)
最后一章里,杰西和朋友们回到自己的世界,却发现管理者已经彻底控制了那里,还把所有人都变成了杰西的模样。最后的任务就是找到真正的朋友,和管理者正面对决,决定这个世界的结局。

新手试玩时的几个选择点:老玩家更在意这些分支
刚开始建造相关的内容里,建筑物可以选“僵尸”或“末影人”,如果选择沉默,最后会变成“苦力怕”。团队名也能自己定,若选沉默,Axel 会说“没名字”,于是队名就直接定成“没名字”了。
完成建筑后,小猪 Reuben 会因为“豹猫”成员的失误被点燃。这里可以选“带朋友一起去”或者“自己去,朋友保护建筑”,前者会导致建筑毁坏、比赛失败,后者则能保住建筑并获得胜利。
如果在被僵尸围攻时,选择让小猪留在自己身边或者先跑,后者不会让小猪受伤。第一次被蜘蛛扑倒时还有 QTE,没按好会让佩特拉提前出现;如果按下 QTE,她则会在第二次被扑倒时才登场。
回嘉年华的桥上遇到怪物,可以选“战斗”或者“跳桥”。选战斗的话,佩特拉会记住你的勇敢;跳桥则不会受伤。交易时,只有选择“凋零骷髅在佩特拉手上”才会让 Ivor 冷静下来,其他选项只会让他更火大。
小猪被屠夫抓住时,选择沉默,小猪会自己反击;如果把剑给屠夫,地下室里佩特拉会把偷来的剑交给杰西。逃出地下室后,还能选择单独回去救 Lukas,或者请求 Gabriel 帮忙,前者会让 Lukas 更感激你,后者则多一些互动。

后续分支:细节选择会影响角色态度
逃跑到神庙时,可以选择帮 Gabriel 跑一条路,或者和伙伴们一起走,这个分支影响不算太大。到了地狱里,如果选择打 Ivor,他会记住这一拳;等真相揭开后,Axel 也会表现得很惊讶。
救人环节里,选择救 Gabriel,他会记住这份恩情;如果改成救佩特拉,她反而不会把这件事记在心上。矿车段落如果不拉杆,Axel 会帮你拉开;矿车结束后遇到传送门,和 Axel 一起走,他会记住你没有再让场面尴尬,反过来则会装作不在意。
回到主世界后还能选建树屋或者木屋,树屋会让 Axel 不高兴,木屋则会让 Olivia 不满意。拿到曲奇后,可以给 Lukas,也可以自己吃,给他的话他会道谢。Axel 和 Lukas 争执后,也能决定 Lukas 要不要留下,选留下的话他会很感激你。
第一章末尾还会让你决定,是和 Olivia 一起去找 Ellegard,还是和 Axel 一起去找 Magnus,这个选择会影响后续章节的走向。

游戏体验:适合想轻松跟剧情的人
这作最大的特点还是剧情多、角色互动多,玩的时候不会觉得是在机械点选项,而更像是在跟一群熟悉的伙伴一起经历一场冒险。你会不断遇到新的事件,也会看到角色之间的关系慢慢变化,这种代入感是它最抓人的地方。
如果你本来就喜欢《我的世界》这个世界观,又想换一种更偏故事向的玩法,《我的世界故事模式2》其实很适合慢慢玩。节奏不算硬,重点也很明确,就是跟着剧情走,看看杰西和朋友们最后会把故事带到哪里。
更新日志:章节与内容整理
补充了第一章开场、矿井、冠军之城、海底遗迹等主要流程内容。
整理了第二章至第五章的章节名称与剧情走向,方便快速了解整作结构。
汇总了杰西、佩特拉、卢卡斯、拉达尔、杰克、诺姆等主要角色信息。
保留了新手攻略中的关键分支选择与对应结果,便于查看剧情差异。
很多小伙伴都是我的世界的铁粉,这款游戏的更新速度超级的快,有很多的更新版本,玩家们很容易错过,所以小编特意为大家整理了一份我的世界更新版本合集,可以帮助玩家寻找自己想玩的版本哦。














