无名杀琉璃版是一款三国题材的策略卡牌手游,整体玩法接近经典三国杀,同时加入了二次元风格重绘内容,视觉表现更偏动漫化。游戏内置了不少三国武将,角色和皮肤都能更轻松地获取,还提供身份局、国战、1v1、8v8以及多人对战等多种模式。既可以单机和电脑对战,也能进入联机大厅和其他玩家一起开黑,整体内容丰富,上手也比较快。

开局进入游戏和模式选择方法
1、在本站下载无名杀琉璃版后打开,进入主页,点击开始游戏即可进入。
2、需要注意的是,不要点击右侧最大的开始游戏按钮,而是点击右上角的开始游戏直接进入,无需登录。
3、进入游戏后可以自由选择不同模式,包括8v8、1v1、四人、五人、六人等玩法模式。
4、选好模式后点击右侧开战即可进入,可以自由选择角色。在游戏中还有各种全新角色以及英魂系统。

联机大厅加入房间和修改秘钥教程
1、点击联机。
2、进入大厅后可以看到很多路人房,也可以直接加入。
3、如果想自己创建房间,也可以点击下面的创建房间,还能选择约战,或者在大厅邀请其他人一起玩。选好需要体验的模式后点击开启。
4、房间界面如图所示,上方类似联机秘钥,其他人想进入房间需要输入对应字符。
5、如果想修改这个秘钥,需要先返回大厅,然后在大厅点击时钟标志。
6、接着点击选项。
7、最后在联机大厅一栏里修改即可。

无名杀琉璃版常见技能代码含义
1、forced true
强制发动标签,满足条件后必须发动。这个标签比较常见,表示该技能属于锁定且需要强制触发的类型。
2、locked false
通常配合forced true使用,表示锁定技,但不一定非要强制发动。例如锁定技,摸牌阶段可以多摸一张牌。
3、frequent true
这是默认发动类技能标签。所谓默认发动,就是正常情况下大多都会选择发动的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌特殊,或者有少见的其他需求,一般都会拿这张判定牌。
再比如夏侯惇刚烈就不算默认发动,因为造成伤害的可能是队友。但郭嘉遗计通常收益更高,所以更接近默认发动。再举个例子,马超铁骑通常也算默认发动,不过如果遇到特殊配合场景,就不能只凭默认与否来判断,还需要结合函数处理,具体写法可以参考标准包马超技能。
如果想让这类默认发动技能不发动,也可以在游戏左上角的选项里进入技能栏目,自行关闭对应技能。
4、priority 后面跟整数或正负Infinity
这个参数表示同一时机下技能发动的优先级,可以是正数、负数,也可以是无穷大或负无穷。数值越大越先结算,比如priority为Infinity时会最先发动。优先级为2的技能,也会比优先级为-1的技能先发动。若同一名角色的多个技能优先级相同,仍然需要选择先后顺序。若多名角色优先级都一致,则按照当前回合角色和座次来结算。
5、unique true
表示其他角色的化身、评鉴以及挑战模式boss魏武大帝的雄才等方式都无法获得该技能。这个标签代表技能独一无二,不会进入其他角色的化身将池。
6、direct true
这个标签一般用于触发类技能。写上之后,发动时不会先询问是否发动某个技能,而是直接进入效果选择。比如曹丕放逐,如果带有这行代码,受到伤害后会直接询问要翻谁,也可以不发动。要是没有这行代码,就会先询问是否发动放逐,再进入目标选择。
7、forceDie true
这是死后发动技能的重要标签,没有它的话,技能不会在死亡后继续触发。步练师、蔡文姬、老马谡、旧嵇康这类技能都离不开这个设置。
无名杀琉璃版游戏特色
1、游戏中的所有三国武将和皮肤都进行了精美的二次元风格重绘,整体视觉效果更有动漫氛围,卡牌插画也带来了更明显的新鲜感。
2、保留了经典三国杀玩法,包括身份局、国战模式等常见规则,在熟悉机制的基础上加入新的美术风格,体验会更直观。
3、游戏内所有武将和皮肤都已解锁,不需要额外花费太多时间或金钱去慢慢开启内容,可以更自由地选择喜欢的角色和皮肤。
4、除了经典身份局外,还加入了丰富模式选择,例如国战、挑战模式等,不同喜好的玩家都能找到适合自己的玩法。
5、游戏还原了三国杀的核心乐趣,结合卡牌元素与身份策略,能够在不同角色、不同身份和不同卡牌搭配中打出自己的思路。
6、不同武将会有不同打法风格,也会更适合不同模式,既能收集英雄,也能在对局中不断尝试新的搭配和挑战。
更新日志
v1.10.1α
1、本次整理版本为无名杀琉璃版版本。
2、版本内容中保留了单机与联机两种体验方式,支持进入大厅加入房间或自行创建房间。
3、当前版本可体验8v8、1v1、四人、五人、六人等多种模式,同时包含身份场、国战、欢乐场和竞技玩法等内容。
4、版本内还提供角色、皮肤解锁以及技能代码相关说明,方便进一步了解玩法内容。













