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冒险寻宝然后打败魔王

冒险寻宝然后打败魔王 2.6.1

类型:动作格斗

大小:605 MB

更新:2025-10-02 05:27

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冒险寻宝然后打败魔王是一款融合了RogueLike元素的策略战棋游戏。在这片名为凯恩大陆的奇幻世界中,玩家将组建自己的英雄小队,与不同种族和势力展开精彩对决,最终击败混沌邪神拯救苍生。游戏拥有丰富的角色系统,每个英雄都具备独特的技能树和转职路线,玩家需要通过合理培养和阵容搭配来打造最强战队。独特的赛季玩法为游戏带来持续新鲜感,每个赛季都会推出全新主题内容,包括限定装备、特殊遗物和专属天神,确保玩家每次回归都能获得全新体验。深度策略的战斗系统和丰富的养成要素相结合,让这款游戏在硬核与休闲之间找到了完美平衡。

游戏特色

1、真正的RogueLike体验,每局冒险都是全新的旅程。随机生成的地图、敌人和事件让每次游戏都充满未知与惊喜,玩家需要根据当前局势灵活调整战术策略。2、深度和乐趣兼备的局外养成系统,玩家可以自由搭配各种装备和技能组合。丰富的角色培养系统让每个英雄都能发展出独特的战斗风格,打造专属于你的最强战队。3、经典的回合制策略战棋玩法,战斗充满策略性。地形、站位、技能释放时机等因素都会影响战局,需要玩家精心计算每一步行动,才能在最危险的战斗中取得胜利。

冒险寻宝然后打败魔王

冒险寻宝然后打败魔王手游新手攻略

一、开局抽卡指南

1、开局3池选1,第一发必出金。游戏初期跟随教程指引,当冒险团等级达到5级时即可解锁抽卡功能。系统会提供3个不同的卡池供选择,首次抽取必定获得当期UP角色。建议新手优先选择女武神卡池,该角色在前期开荒阶段表现优异。抽卡资源可以通过完成主线任务和日常活动获取,合理规划抽卡时机对队伍发展至关重要。

二、配队选择与转职

1、游戏内有6大基础职业:战士、骑士、盗贼、弓手、法师和牧师,每个种族职业都有两种转职方向,共计32种进阶职业可供选择。2、合理的队伍配置需要1-2名坦克、1-2名治疗,同时兼顾净化能力、AOE清场能力和单体爆发输出。帝国骑士和帝国牧师是唯一拥有直接净化技能的职业,其他职业需要通过装备或技能书获得类似效果。3、女武神作为开荒首选,转职剑圣后既能担当坦克又能提供强力AOE输出,配合帝国牧师或骑士提供治疗和净化,再搭配法师或弓手补充伤害,形成攻守兼备的完美阵容。骑士双前排阵容尤其推荐新手使用,能有效保护后排输出单位。

三、养成与角色稀有度差别

1、装备和人物培养是游戏后期的核心内容。前期只需注意及时更换更高级装备,分解多余装备获取资源。装备强度在后期占比高达70%,但高阶装备需要挑战更高难度才能获得。2、人物培养优先级为:天赋>圣物>进阶>赛季天赋。不同稀有度角色资源消耗差异显著,橙色角色培养成本是绿色角色的4倍。建议开荒期采用1橙带3绿的阵容组合,既保证推进效率又节省资源,后期再逐步替换为高稀有度角色。3、绿色角色可进阶2次,紫色4次,橙色5次,每次进阶提升25%基础属性和特质效果。虽然高稀有度角色成长上限更高,但前期属性差距并不明显,合理搭配的蓝绿阵容同样能挑战高难度内容。

四、属性

1、未突破的满级角色各项基础属性平均值约为230点,绿色与紫色角色的属性差距仅在个位数百分比。2、特质升级带来的属性提升主要在游戏后期发挥作用,内测数据显示合理搭配的蓝绿阵容同样能挑战70级难度。装备提供的属性加成占据主导地位,其次是通用天赋和圣物系统。由于突破消耗资源巨大,建议新手优先培养绿色角色过渡,待资源充足再考虑高稀有度角色。

五、开荒流程

1、达到5级后尽快组建第一支队伍。由于初期角色上限较少(橙色角色不占名额),建议保留1个帝国盗贼、1个帝国弓手和2个诺斯骑士用于挂机委托,这些委托产出的资源对前期发展至关重要。2、教院农庄委托产出角色天赋和突破材料,砾石镇和晨雾营地委托则提供训练所升级、角色上限扩展等关键资源。3、推荐先从小城镇银任务开始积累装备和等级,逐步提升至20难度后再挑战主城金任务。合理使用加成卡能显著提升练级效率,建议优先兑换橙色加成卡,但要注意避免体力溢出浪费。

六、女武神技能与天赋树选择

1、旋风斩是女武神的核心技能,配合速度加成的局内升级,后期能覆盖半个战场的AOE输出。2、天赋树优先选择"无视控制区域",该天赋允许女武神在敌阵中自由移动,极大提升旋风斩的打击范围和战术灵活性。同时也能快速回援保护后排,破解敌方突进战术。这个天赋彻底改变了近战单位的战斗方式,是女武神后期强势的关键所在。

七、圣物选择

1、优先为主输出角色开启对应圣物:弓手/盗贼选择暗影面纱,法师选择超魔技艺。2、前排坦克和辅助可暂缓开启圣物,或选择反抗军势力的群山之祝提升生存能力。3、鳄鱼势力的荒野之息是万金油选择,提供神圣伤害和护甲,适合中后期全面发展。部分输出职业在装备成型后也会考虑转用这个圣物,但那是大后期才需要考虑的搭配方案。

更新日志

v2.6.1版本

====bug修复====

-修复了成就奖励显示异常问题

-优化了群体技能释放时的卡顿现象

-修正了赛季天赋文字显示错误

-修复了雷法第二特质描述错误

-调整了buff优先施加给1号位的机制

-移除了帝国射手赛季词条中错误的穿刺抗性减益

-修正了陷阱弓第二特质的功能实现

-修复了帝国战士第二特质的能量恢复异常

-调整了帝国射手第二特质的叠加机制

-完善了鸟刺第二特质的功能实现

-修正了雷法两个特质的功能实现

-修复了召唤阴阳之唤的远程攻击目标数问题

-启用了毁灭者赛季词条的召唤强度加成

-调整了慈善治疗赛季词条的触发机制

-修复了大眼金词条的属性加成问题

-优化了无尽模式的特殊传播目标机制

-修正了破甲射击额外buff回合的生效问题

====游戏改动====

-无尽模式自选数量从1个增加到3个

-百科新增了召唤单位详细说明

====赛季词条改动====

-旋风斩赛季词条每层流血增伤从(3,6)提升至(4,8)

-翼风之刃赛季词条额外技能伤害从10%提升至20%

-雷法雷电瞬击能量消耗降低1点

-穿透射击触发的剑雨伤害从50%提升至75%

-远距射击每格距离增伤从3%提升至4%

-陨石触发时机从回合开始改为回合结束

====角色改动====

-火法引燃触发陨石的条件调整为每4层3%概率

-食人魔拳王转职增加1点移动力

-食人魔近战转职新增嘲讽被动

-雷法雷电脉冲初始范围从1增加到2

-雷法雷电瞬击初始系数从(100+100)提升至(175+175)

-雷法雷电瞬击紫词条额外伤害系数从250%提升至300%

-雷法雷电瞬击新增抗性穿透词条

-雷法雷电护体额外增加10点攻击力

-雷法两个转职速度降低30,近战转职增加1点移动力

-雷法雷球金词条叠加机制调整

-雷法雷球金词条最大触发概率提升至50%

-雷法蓄积雷电增伤效果提升

-雷法近战转职能量免伤改为能量暴击

-雷法第二特质现在可以叠加触发

-剑圣蓄力旋风斩金词条连续触发概率提升至45%

手游信息
包名:com.bearcatstudio.rpg
MD5:5121974070F4C1E89D30BE70772C83E4
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