故事讲述者是一款从steam平台移植而来的高评价童话故事解谜闯关游戏。作为一名玩家,你将通过阅读童话书进入故事情节,与童话人物进行互动。每个选择都会影响故事的结局。全游戏共有十三区域,每个区域包含四个独立的童话故事,帮助你展现思维和想象力,确保能把破碎的童话故事重组完整。

游戏特色:靠搭剧情推进故事
这款游戏最有意思的地方,就是不按传统关卡思路来玩。每一章都会给出一个剧情主题,玩家要自己把合适的人物、场景和事件组合起来,慢慢拼出符合要求的故事。过程里没有统一标准答案,思路开一点,玩法就会更灵活。
它的创作模式也做得比较细,既能体验到推进剧情的过程,也能感受到自己动手写故事的乐趣。对于想找一款不太一样的安卓游戏下载内容的人来说,这种形式会比单纯点点点更有参与感。
1、丰富的游戏界面,让玩家仿佛置身于真实的讲故事环境中。
2、详细的创作模式,让你真正体验写作的乐趣。
3、出色的游戏音效和配音,提升了游戏的整体体验。
4、深度的创作模式,充分发挥你的想象力和语言潜能。

玩法说明:章节目标怎么完成
进入 Storyteller 后,可以选择不同章节的剧情开始游玩。每一关的目标不是照着提示机械操作,而是根据章节标题去理解故事走向,再把对应角色和背景拖进剧情框里。只要故事逻辑满足要求,就能过关。
如果某些关卡卡住了,也可以点提示查看标准答案。等全部章节完成后,游戏还会解锁最终皇冠,算是把整套内容完整收尾。
1、进入Storyteller游戏,选择不同章节的剧情。
2、主要目的在于满足章节标题的剧情,不存在标准答案,利用想象力把背景、角色拖入剧情框中。
3、如遇高难度关卡,可以点击提示获取标准答案。
4、完成所有章节后,游戏解锁最终皇冠。
成就收集:几个比较有代表性的目标
游戏里除了章节通关,还有一些成就可以收集,内容和文学作品、剧情结果都有关系。比如“维特(歌德)”需要让埃德加因爱自尽,“罗密欧与朱丽叶”则是按常规解法解锁,前两个成就本身就带着文学联想。
另外还有“蕾诺拉睡着了”,要求让蕾诺拉连续饮酒六杯;“鬼吼鬼叫”则是让两个幽灵相见。整体来看,这些成就和游戏的叙事风格是连着的,不是单纯堆数量。
1、维特(歌德) - 让埃德加因爱自尽。

2、罗密欧与朱丽叶 - 按常规解法解锁;前两个成就灵感源自文学作品。

3、蕾诺拉睡着了 - 让蕾诺拉连续饮酒六杯。

4、鬼吼鬼叫 - 让两个幽灵相见。

不忠的丈夫怎么过:按图操作更省事
“不忠的丈夫”这一关的目标很明确,只要让女巫发现王子出轨就行。整体思路不复杂,按步骤摆放角色和剧情关系,就能把这一关顺利做出来。和前面那些章节一样,它考验的还是你怎么理解故事走向,而不是手速。
如果不想自己试太久,也可以直接跟着图里的操作来做,能比较快地过关。
1、完成的方式很简单,只需让女巫发现王子出轨。

2、具体操作如图所示,跟随步骤即可轻松过关。

章节攻略整理:前四章重点看这里
第一章:生与死
这一章给出的三个目标分别是爱情、心碎、来生,整体围绕感情展开。玩法上还是通过拖入不同人物和背景来推进剧情,按章节氛围去组合内容即可。
1、爱情

2、心碎

3、来生

第二章:心碎
这一章的关键是避开死亡场景,先把局面稳定下来。对应的三个方向里,痊愈、奇迹、悲伤都和人物关系变化有关,其中“不幸”要求让埃德加与所有人拒绝,剩余角色需要结婚。
1、痊愈 - 避免死亡场景。

2、奇迹

3、不幸 - 让埃德加与所有人拒绝,剩余角色需结婚。
4、悲伤

隐藏结局与更新说明
故事讲述者的隐藏结局并不算复杂,很多时候只要把关键条件避开或满足,就能触发。第一章的“痊愈”只要避免死亡即可完成;第二章的“惊愕”要求所有人都拒绝埃德加;第三章的“不幸”甚至不用把故事版全部填满也能达成;第四章的“悲伤”则更强调通过策略去感受整个情节带来的情绪变化。
第一章:痊愈 - 只要避免死亡即可达成隐藏任务。
第二章:惊愕 - 同样要求,所有人都拒绝埃德加。
第三章:不幸 - 不需填满故事版也可完成。
第四章:悲伤 - 通过策略感受情感冲击。
犯罪大师类的游戏一般都是非常受欢迎的解谜类游戏,玩家在这里可以扮演一个侦探的角色来参加游戏中的各种剧情,游戏中会有很多离奇的事件等着玩家前来体验,玩家需要仔细的去寻找事件背后的那些秘密找出事件的答案才可以解开真相,游戏玩起来还有点小恐怖,但是非常考验玩家的大脑哦,感兴趣的玩家快来看看吧。












