传说之下全然不信是一款充满像素风格的冒险游戏,带你探索未知的地牢世界。在这个地下空间,你不仅会遇到形形色色的敌人,还需迅速提升自己的武器和装备能力。通过与不同的NPC交流,你可以获取各种武器和装备,还能增强角色的能力与属性。快来加入这场刺激的冒险之旅吧!

开局先把基础流程走顺
进入游戏后,第一步就是给角色起名,这个环节做完,冒险才会正式开始。

命名结束后,角色会从一个小房间里醒来,整体氛围还是熟悉的那种地下世界开场感,不会一上来就把节奏拉得太快。

这时候别急着往前冲,箱子里的初始道具一定要拿,毕竟前期探索离不开这些基础东西。老玩家一般都会先把身上的东西清一清,再继续往下走,这样后面遇到情况也更稳一点。

路上那些容易错过的小惊喜
这类游戏好玩的地方,除了主线本身,还有一些藏得比较深的小彩蛋,路上顺手碰到会挺有意思。
在雪镇里,玩家有机会遇到一只叫“小狗”的小狗,不过它不是随时都在,得卡到特定时段才会出现。
到了瀑布区域,可能会碰见神秘的羊,不过这个东西需要借助特殊物品才能看到,算是比较隐蔽的一类内容。
温泉区也有一点神秘感,幽灵鲨鱼会在特定条件下现身,属于那种知道的人会专门去试一试的内容。
另外在 MTT 度假村,有些房间里还可能出现倒立的人,互动之后会有独特效果,挺符合这个游戏一贯那种怪里怪气的味道。
还有一个比较有名的细节,就是你可以在场景里捡到 papyrus,并把它当成武器使用,这个设定本身就很有《传说之下》那股子反差感。

一周目想走圣人线要注意什么
如果你是奔着圣人线去的,那最重要的一条就是别杀任何敌人。通关过程中,主要依靠 Act、Item 和 Mercy 这几类操作来推进,别一时手快把路线弄乱了。
需要注意的是,圣人线里四个区的 boss 不能单靠 Act 直接过,比如羊妈、高个骷髅、人鱼妹和机器人这些,都得找对应的特殊处理方式,不是按常规打法就能顺顺利利推过去的。
第一周目很多时候还会让你体验到一次普通线,这其实很正常,不用太急。这个设计跟不少日式 RPG 的节奏差不多,有些内容本来就不是一周目能完整碰到的。
到后面你还是会遇到那个必须击败的敌人,所以第一周目的结果通常就是普通结局。想把路线摸清楚,先把这一轮当成熟悉机制的过程会更合适。
结局相关的触发思路
想触发对应结局,前提是先完成中立或者和平线路,不能碰灭绝线,这一点一定要先记住。
开始新游戏后,可以直接前往新家,中途尽量不要和其他角色产生多余互动,走法要尽量干净。
和 Toriel 对话时,选择“我不相信你”这个选项。
之后如果遇到 Toriel 的拥抱,也不要接受,直接选“远离”就行。整个触发过程其实很明确,关键还是别在前面把路线带偏。
这版游戏玩起来的感觉
《传说之下全然不信》还是很吃探索和选择感的,玩家会在未知的地牢世界里不断往前走,一边冒险一边面对各种敌人,过程里也会有不少需要判断的地方。
游戏本身的推进节奏不算死板,路上会碰到不同考验,探索陌生区域的时候也会更有那种一步一步往深处走的压迫感。
如果你喜欢的是拿着武器对抗 boss、慢慢把角色养强的那种流程,这款的战斗感还是挺足的,玩起来不会觉得空。
最近一次内容更新
v1.0.0版本
新增了第三条剧情线
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