白坠安卓版是一款2D横版叙事向手机游戏,玩家将从盲人少女白坠的视角出发,在人工智能旁白的引导和电子眼的协助下完成一场看似普通的结业考试。游戏支持黑白与彩色两种视角切换,画面呈现与旁白描述并不总是完全一致,玩家既可以跟随指令推进,也能尝试违抗引导甚至寻找流程里的异常变化。

游戏简介
《白坠》讲述了一位可爱盲人少女的上学经历。她需要依靠旁白的语言提示来行动,并通过电子眼观察身边的环境,从家中出发前往学校,参加重要的想象力结业考试。
故事发生在未来与AI共同存在的世界。表面上,白坠只是按照安排前往学校,但随着流程不断推进,玩家会发现电子眼显示的画面、黑白和彩色视角之间的差异,以及旁白描述的内容,并不总是完全一致。
旁白会持续引导白坠沿着既定路线前进,而玩家需要面对的,则是继续服从安排,还是尝试做出反抗。只要偏离旁白指定的方向,流程中就可能出现不同寻常的变化。

白坠的玩法流程
1、玩家将陪伴盲人少女白坠一路前进,在旁白的提示下完成行动,并利用电子眼了解周围情况,逐步走完从家到学校的路程。

2、前进途中,白坠会经过贴满对立标语的街道,并在过程中思考人类和AI之间的关系。玩家的每一次决定,都可能让后续故事走向不同的方向。

3、除了按照旁白安排好的路线行动,玩家也可以尝试不听从引导,主动寻找流程中的异常变化。对旁白的对抗,以及类似BUG的体验,都是游戏过程的一部分。

世界观设定与游戏特色
1、游戏围绕“你确定这不是BUG吗”这一思路展开,旁白设计与整体主题结合得十分紧密。玩家在听从引导的同时,也会逐渐开始怀疑眼前所看到和听到的一切。
2、在AI参与维持秩序的未来世界中,白坠被安排完成一段前往学校的流程,而玩家可以决定是否继续留在这套程序化的叙事之中。
3、主角被设定为盲人小女孩,是因为她需要依赖他人的引导与照顾,这种设定也能让玩家更自然地代入依靠旁白前进的过程。
4、当玩家选择离开原本路线时,游戏的重点也会从完成上学任务,转向对既定安排的质疑。

5、当旁白的语气让玩家感觉像是在进行直接交流时,整体代入感会进一步增强,体验也会自然延伸到对选择本身的思考。
6、游戏并没有传统意义上的胜利结局,更重视不同决定所带来的结果。无论是顺从旁白、主动脱离路线,还是在一开始就做出看似草率的选择,都会成为完整体验的一部分。
7、“做了选择,就选择了自由”也是作品想要表达的核心感受。
版本更新日志
解决了如下问题:
1、小摊区域与教学区域之间的传送冷却时间不足问题。
2、反复进出教学楼时可能出现的卡BUG问题。
3、到达结局后需要点击一下屏幕取消的问题。















