指尖帝国是策略战争类手游中的经典之作,游戏背景设置在中世纪,包含多达18个强盛的帝国,比如中国、日本和蒙古等。游戏采用了沙盒风格,用独特的像素画风将紧张的战斗氛围展现得淋漓尽致。玩家在其中能够控制建筑和兵种,自由操作,展现出极高的战略性与自由度。在对战中,玩家有能力选择自己心仪的国家与他人一同展开决斗,让战局充满了变化与乐趣。

开局先稳住经济,前期节奏别乱
进入游戏后,先选择自己想玩的国家,比如中国,地图建议直接用标准地图。对手会随机选到日本,这种开局最适合先把基础运营铺好。
城镇中心一出来就先持续出农民,前期的资源积累非常关键。磨坊也要尽早找合适位置建起来,这样后面资源衔接会顺很多。等人口到6左右,就可以把农民集中去采矿,先把资源供给稳住,后面升级和补兵才不会卡手。

遇到骚扰先别慌,农民也能顶一阵
前期最烦的就是敌人过来骚扰,这时候别一股脑硬拼。比较实用的办法是让农民临时搭住房当作防线,先把对方的节奏拖住。
同时可以留一名农民躲进城镇中心,等时机合适再出击处理骚扰单位。黑暗时代的农民生产完成后,就可以考虑往封建时代走,之后再继续推进到城堡时代,整体思路就是先守住,再找机会提时代。

到了城堡时代,兵种搭配比单纯堆数量更重要
真正拉开差距的,还是城堡时代后的兵种配置。这个阶段很吃地形,也很吃兵种之间的克制关系,打起来不能只看谁兵多。
攻城时尽量让各类兵种互相配合,别让某一类单位单独冲进去送掉。只要把地形优势和克制关系利用好,局面经常能被直接扭回来。
兵种怎么克制,老玩家都会先看这个
《指尖帝国》里兵种相克是核心玩法,很多时候不是操作差,而是单位选错了。
长矛兵主要就是用来克骑兵的,看到对面骑兵多的时候,长矛兵就很有价值。
重骑兵对弓手和剑士威胁很大,冲起来压制力很强。
轻骑兵主打速度,适合快速突袭,农民和火炮都很怕它贴脸。
弓手则是步兵的克星,靠距离就能打出优势,属于很典型的远程压制单位。

版本更新说明
v2.0.81
修复了已知 bug,整体体验更顺了一些,玩起来会更稳定。
在这里小编为大家整理了几款能升级炮塔的塔防游戏。在游戏中我们可以尽情的体验到各种有趣的塔防竞技玩法,玩家需要抵御不断涌来的敌人,使用你的炮塔来阻止他们。随着游戏的进行,你可以通过升级炮塔来提升你的战斗力,让你更加强大。游戏内精致细腻的画风场景也给玩家带来了更好的体验。



















