传说之下是一款极具可玩性的像素冒险游戏,玩法丰富,从操作到剧情设定都考验玩家的技巧与智慧。通过不断的战斗与躲避,各种敌人等待着玩家去挑战。如果觉得这款游戏不错,赶快下载体验吧!

前期流程一口气走通
游戏一开始就是从坠落地点往右走,进入第一个房间后,会遇到花儿。它会一边跟你说这里的情况,一边发起攻击,这时候要控制心形躲开弹幕。紧接着废土遗迹的看门人Toriel会出现,把你从危险里救出来,并带着你继续往前走。

跟着Toriel往遗迹入口推进,路上就能碰到第一个存档点,也就是那个星星。她会告诉你这里以后就是你的新家。往北走到第一个需要处理的房间时,Toriel会帮你把谜题过掉,这里其实很简单,直接穿过北边的门就行。
再往后按照提示去拉下标记好的杆子,就能把东边的尖刺陷阱清掉。这个地方不用急,按着路线走基本不会出问题。

战斗教学和怪物应对方式
到了小溪长廊右侧的房间,Toriel会正式带你进入战斗教学,先拿一个假人做示范。这里既可以直接打,也可以走更和平的方式,本攻略更推荐说服路线,毕竟整体节奏会更顺。
选择交谈后,把假人劝服掉就可以了,Toriel对你的表现也会更满意。这个部分算是很典型的入门引导,主要是让你熟悉战斗里“行动”这套思路,不用一上来就想着硬拼。

继续往北走,在藤蔓房间会碰到青蛙froggit。这里选择“行动——赞美”就行,虽然它未必真的听懂,但会因为被夸奖而开心离开战斗。之后Toriel还会牵着你通过一段尖刺陷阱区域,算是把前面的教学和后面的路线衔接起来了。

Toriel这段剧情怎么理解
走到后面,Toriel会说自己要暂时离开,让你一个人继续前进。这个地方很多玩家第一次都会下意识往前冲,其实她会躲在出口柱子后面,算是在观察你会不会真的信任她。等这段过去,她会把电话号码留给你,后面有问题也能联系她。
这段流程不算长,但气氛挺足,尤其是前面一直在带路的Toriel突然放手,会让人很自然地想多停一下看看后面会发生什么。

这版玩法和亮点看点
《传说之下全然不信》整体是偏像素RPG风格的同人改编作品,保留了原作世界观的味道,但剧情线已经重新做过处理。故事背景放在AU设定里,重点围绕Papyrus的黑化线展开,玩家扮演的还是那个掉进地下世界的人类,主要看点就是一路摸索被扭曲的时空真相。

战斗部分的节奏比较强调操作感,攻击阶段需要在移动节奏条上按准时机,连击打好之后还能触发暴怒模式,伤害会直接拉高。对习惯这类玩法的玩家来说,前期上手不会太难,但节奏感要跟上。
地下城结构会按小时重置,所以跑图时遇到的内容并不总是固定的。想找隐藏房间的话,要么去解符文谜题,要么留意反向行走这类机制,属于那种愿意多试几次就能慢慢摸到门道的设计。
另外,击败BOSS后会掉落悖论碎片,这个材料能拿去融合武器,做出带特殊词缀的装备。游戏里还内置了地图编辑器和剧情脚本工具,喜欢折腾内容的玩家可以自己做扩展包。

游戏特色整理
这版最明显的一点,是剧情关键节点会自动生成平行宇宙存档,玩家可以回头看不同选择带来的结果。玩起来不会只有一条路走到黑,回溯感会更强一些。
高周目BOSS还会读取玩家历史数据来调整攻击方式,所以不是单纯复读前面的打法,后面会更看你的流程熟不熟。
角色死亡后会弹出心理学问卷,给出一些鼓励方案,这个设计挺少见,至少不会让失败显得太生硬。
如果持续杀戮,混沌值会不断累积,超过阈值后会强制进入灭绝线。这个设定对想走不同路线的玩家来说,算是一个很直接的提醒。
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