猫咪大战争是一款以猫咪为主题的策略塔防手游,它的整体风格非常魔性又很Q萌。游戏里能看到各种造型奇怪的小猫,表情呆呆的,动作也很有趣,玩起来轻松又解压。核心玩法还是熟悉的塔防对战,战斗中要不断累积金钱,召唤猫咪迎击敌人,守住炮台并推进战线。通关后还能获得经验值,用来强化猫咪和炮台设施,随着进度推进,还会解锁更多奇怪又可爱的猫咪角色。

猫咪大战争全角色解锁版账号绑定方法
1、进入游戏后点击第二个【选项】。

2、再点击这个【账号/机型变更】,开始绑定账号。

3、会出现以下页面,点击第一个【开始设定账号绑定】。

4、选择Apple ID或者谷歌账号进行绑定,点击之后输入账号密码即可。

5、以上是猫咪大战争全角色解锁版官方正版怎么绑定账号的教程。
猫咪大战争全角色解锁版单人和双人玩法介绍
1、单人模式
使用战斗中逐渐积累的金钱来生产角色,而敌方城堡的体力降至零即为胜利。
透过选择想要生产的角色,玩家可以生产该角色并使它出击。由于生产角色会消耗金钱,所以每次出手都要考虑金钱数量和敌方角色特性。
将画面左下角的“土豪猫”增值,就能加快金钱累积速度,并提高战斗中可持有的金钱。使用画面右下角的“猫咪炮”可以一口气攻击敌人并推进战线,不过发射前需要一段时间充电。

取得胜利后会获得经验值,使用经验值即可强化和进化角色、获得新的角色,也能强化攻击力、体力和统率力。
2、双人合作模式
玩家可以和亲朋好友一起游玩双人合作模式。双人游玩时,角色组成画面会切换到专用画面,并可以分配各自使用的角色。

基本的战斗流程和单人模式相同,两位玩家分别拥有“土豪猫”和金钱,可以各自生产角色并出击。
双人游玩时,“猫咪炮”会切换为双人专用的“超猫咪炮”。“超猫咪炮”可由任一方启动,启动后能量计会开始累积,两人要看准时机,尽量在能量计累积到最大时按下按钮,这样威力就会越大。
战斗胜利后会获得经验值,另外还会根据两人的努力程度,公布成绩和合作称号。
3、双人对战模式
双人对战模式分为“分享对战”和“区域通讯对战”两种。

编成画面中有随机编成猫咪的“随机编成”,以及根据特定属性自动编成有利队伍的“任意编成”供选择。
在对战准备画面中设定关卡大小、限制时间、等级调整、强制组队后即可开始对战。
对战模式中,画面上方有战力计,先将对手的战力计降至零者胜利。击破对手的猫咪并攻击对方城堡,就能减弱对方的战力数值。
对战里独有的“属性猫咪炮”是胜负关键,借由发射“属性猫咪炮”将属性附加到敌方角色,命中后会有图示显示属性。需要掌握哪种属性对我方有利,哪种属性对敌方有利。
在限制时间内某一方的战力归零时或是时间结束时,战斗便结束。根据“战力”、“主属性”、“进军距离”、“击倒度”、“出击数”五个项目,成绩较佳的一方获胜。
猫咪大战争全角色解锁版世界篇和未来篇的部分关卡打法整理
一、【世界篇】
1、脸君:脸君实在好打得不得了,为啥呢,boss的压制力很菜,而且开始强化排行到100就可以单抽一次,基本也不需要特别配置。
2、邪恶帝王之猫弹:对于一些玩家肯这关打不过,这一关最好的打法就是基础猫咪全上。

3、萌猫主要是起到开局清怪的猫咪,虽然后期没用。
触发联组,然后小猫和肉猫无间断地出,叠腿猫、鱼猫和龍猫,就这样过,不要开道具,土豪猫可以开。这样的打法主要是因为帝王手长,喜欢待在小怪后面打,这个时候牛猫少不了,一死就要补位。帝王后期是常驻兵,所以弱也有的,强也是有的。

喷喷老师:这个boss对于刚刚打到世界三的朋友们真该回去刷金宝,也包括第三章,选刷金宝的如下。
喷喷打法如下:

这关开始别急着一直无脑出,boss是吧塔打到半滴才出来,开局慢慢出,叠腿猫和龍猫还有女武神,前两者即可,有超激的可以把女武神替换。
注:所有角色,包括女武神一定要满级,当阶阶段为20,金宝的宝物看上面,三个世界都要,后期全肝完。
二、【未来篇】
1、破坏生物异星海蝶
简单来说,起初有漂流猫的话会好打一些,这种关卡没有很好的配置,也就是用脚也可以打过去,但一定要说到配置的话,这里也就是微氪的配置。
这关想要无氪,确实挺难的,巴哈输出,不开道具,流浪控场,跳跳炮灰。

但是要注意对面在攻击的时候不是流浪出的时间,二阶流浪复活不是百分之百,打完后就可以出了,移速挺快的。

2、反叛的女武神
这关相对比较麻烦,无氪金也是非常难过,不过流浪可以带。有个人在我面前用了婴儿海一直出流浪,但是还赢了,请不要模仿,罐头多的话随意。

没有固定打法,反正有流浪挺好打的。我的配置如下,仅限我的。
因为那个时候狂乱已经起来了,墙和小猫都比较成型,所以过法是我的打法,新人也不要太纠结,这只女武神其实挺好打的。

猫咪大战争全角色解锁版boss配队攻略
boss的分类以及基本对策,对于一般关卡,可以分为两类。

一类是单boss,可以根据生命值、攻击力、攻击速度分成几种。
① 高生命、高攻击、高攻击速度,比如各种涡等。
② 高生命、高攻击、低攻击速度,比如第一章boss白头、第二章boss红帝王等。
③ 高生命、低攻击、高攻击速度,比如第三章boss嗡嗡老师、食蚁兽、骆驼等。
④ 波动boss,目前的波动敌人有狂腿、狂巨神、考拉、猎狗、啄木鸟。
单boss下,使用针对它的控制猫会有奇效,一旦boss不能攻击,基本就只剩挨打了。

①类boss只能靠控制猫来大幅降低攻击能力再击杀。
②类boss可以用炮灰限制移动,然后堆叠远程输出击杀。
③类敌人基本无视炮灰,所以需要带一些高hp低hb的猫来顶住击杀。
④波动boss比较特殊,波动伤害大概在3000到8000左右,这类敌人可以依靠波动过滤掉低hp单位,所以想击杀就得靠强行秒掉,或者用高hp低hb单位去扛。
另一类是多boss,可以根据单boss时的属性做搭配来分类。
多只强度高的boss下,因为猫战里的aoe控制角色非常少,所以针对两个boss的控制会显得比较乏力,这时候可以针对地进行打法。
① 强行秒一只的打法,大致思路是叠起一定数量的巴哈一类的猫,或者使用多只爆发型超激来先干掉一只,然后当单boss打,或许可以一起干掉其他boss。
② 多带炮灰僵持加远距离输出,大致思路是多带炮灰,使兵线稳定住,在后排堆积多只电脑猫、卢卡猫之类的超远程攻击距离的猫。
龙宫兽和双墙猫,狂乱墙和三阶墙,基本适用于所有打法,毕竟任何时候生命高总是没错的。

更新日志
v9.9.0版本
修正部分程式錯誤。


















