当心身后是一款独具匠心的日式解谜手游,融合了恐怖和黑色幽默的元素,绝对会带给你难忘的体验。在游戏中,你要通过巧妙放置道具来保护可怜的放学少女,帮助她躲避那位变态大叔的千方百计的追赶。玩法结合“时间推进与道具交互”,通过猪头、陨石等奇特道具来施展你的智慧,尤其注意,放置时机若有半秒的误差,就有可能导致少女惨死的悲剧上演,这种紧迫感令人无法抗拒!


玩法核心:盯时间、放道具、卡回合
这款游戏最重要的就是把握节奏。你需要根据关卡进程,选择合适的时机放置道具,让少女顺利往前走,同时挡住痴汉的追击。游戏不是单纯拼手速,而是要先看清楚当前回合里人物和道具的位置,再决定下一步怎么做。
每一关的解法都不太一样,有的要先让少女前进几步,有的要先处理痴汉的行动,还有的要利用环境里的鸟、桶、厕所、兔子这些元素配合道具完成过关。时机卡得准,过程会很顺;卡不准,往往就会直接失败。

关卡亮点:道具脑洞大,解法有变化
游戏的道具和关卡设计是它最有意思的地方。猪头、陨石、面包、石头、夹子、玩具熊等元素反复出现,但每一关的用法都不一样,玩家得根据局势重新判断。
从前几关开始,玩法就会把“放得太早”和“放得太晚”的差别体现得很明显。比如有的关卡要让小姑娘先吃东西再行动,有的则要等痴汉靠近后再用道具干扰。到了后面,甚至还会出现需要在不同角色之间同时安排道具的情况,解法上有一定变化,不会太单调。
第六关和第十一关之间还带有隐藏关联:如果第六关用陨石砸死坏蛋,会触发隐藏关,第十一关会变成无法通关的状态;如果按另一种方式处理第六关,第十关后就能进入真正的通关流程。这种设定让玩法多了点试错和回头调整的空间。
画面和氛围:恐怖里带点黑色幽默
整体氛围不是纯吓人,而是那种带着荒诞感的紧张。游戏一边给你压迫感,一边又用猪头、兔子、玩具熊这类道具和情境做出一点黑色幽默,所以玩的时候会有一种奇怪但很上头的感觉。
背景音乐和恐怖环境配合得比较直接,能把关卡里的紧迫感推上来。再加上画面表现比较精致,作为一款休闲解谜手游,它的风格辨识度挺高,不是那种常见的普通闯关路子。

通关攻略:第1到第11关怎么过
第一关很直接,小姑娘大胆往前走,不要回头,等痴汉从电线杆后出现后,把猪头放在他面前即可。
第二关要先算好回合差,小姑娘先走几步,再放面包让她吃,吃完后去买饮料。等她喝完饮料、正好遇到痴汉时再触发喷洒效果,时机不能早也不能晚。
第三关有两个猪头,一个给小姑娘,一个给痴汉。给小姑娘的猪头要放在她和女厕所之间,而且要卡在刚腐烂后的1到2回合内让她吃下去。
第四关是先让小姑娘前进,把猪头丢到她身后给痴汉,再在鸟前放石头,让她经过时被绊倒,鸟受惊飞起后就能过关。
第五关先把猪头给痴汉,再让小姑娘继续走,等她和吃猪头的痴汉擦肩而过时,在兔子面前放夹子,痴汉就不会再盯着她了。
第六关有两种解法:一种是向前走五步后在女孩位置放陨石,再迅速点击时间流动;另一种是同样先走五步,但把陨石放在女孩前面,再持续点击时间流动。两种方法对应的后续影响不一样。
第七关主要是距离长,先让小姑娘吃腐烂的猪头肉呕吐,在她呕吐前用玩具熊干扰痴汉。
第八关用石头让小姑娘在桶前绊倒,再用猪头去干扰痴汉。
第九关要注意节奏和第三关不同,小姑娘第一次吃腐烂猪头肉后不会立刻呕吐,要把她吃第一个猪头和痴汉吃另一个猪头的时机对齐。
第十关是最后一关,先让小姑娘走几步,用大石头挡住痴汉,再让鸟受惊飞起;在鸟飞起前放小时候的玩具让她绊倒,之后再用猪头挡住追上来的痴汉。
第十一关其实和第六关有关。如果第六关用了砸死坏蛋的方式,会解锁隐藏关,但这个隐藏关没有道具支援,无法正常通关。想进入真正的第十一关,需要回到第六关,改用不砸死坏蛋的过法。

适合谁玩:喜欢解谜和试时机的玩家
这款游戏不算那种上来就能无脑过的类型,更适合愿意观察、愿意反复试的玩家。它的乐趣不在于操作复杂,而在于每一关都要盯住时间点和道具落点,慢一点、快一点,结果都可能变。
如果你想找一款题材比较特别、关卡有点脑洞、又带一点紧张感的安卓手游,当心身后会比较对路。它既有解谜的思考空间,也有夸张荒诞的氛围,玩起来不会太平淡。
更新日志
v1.3.1版本
- 增加了本地化支持,让更多玩家能够享受这款游戏的乐趣。















