连续黑白是一款以文字推进为主的星战题材放置手游,主打单机体验和弱联网玩法,互动内容主要集中在排行榜,游戏把轮回成长、科技研发、建造经营和多路线强化结合在一起,既可以长时间沉浸推进,也可以挂机领取收益,离线也能持续积累资源。

连续黑白游戏简介

连续黑白以人类文明向星际扩张为背景,玩家会在探索宇宙的过程中接触多个外星种族,并经历一轮又一轮独立的人生。每轮人生固定持续60年,时间会不断向前推进,需要合理安排研发、工作、建造与成长。
轮回并不意味着彻底清零。上一世积累的科技底蕴、部分资源、特殊遗产和战舰蓝图都能延续到下一轮,让后续开局更加顺畅。游戏的核心并非单轮冲到极限,而是通过多次轮回持续提高效率,逐步加快整体发展速度。
内容呈现与游玩节奏
游戏主要依靠事件日志、科技说明、战役报告和种族对话推进内容。整体文字量不算少,叙述中也保留了较多留白,适合玩家一边探索,一边了解文明发展的过程。
玩法偏向单机和弱联网,目前玩家之间的互动主要集中在排行榜。游戏没有分区,会随机将1000名玩家安排在同一个榜单中,因此不用过度在意竞争,按照自己的节奏发展即可。时间充足时可以连续推进数小时,比较忙时也能上线领取资源,通过挂机维持成长。
前期开荒与成长方向
前期建议采用小步快跑的方式,不必强求一轮人生就达到很高的成就。只要本轮比上一轮多提升50级或100级,就已经形成了有效积累,通常比投入数倍时间强行冲击更高等级划算。
工作和研究的历史最高等级都会提供经验效率加成,所以开荒阶段更适合多条路线同步发展,优先扩大提升项目的数量,而不是把全部资源集中到单独一项上。工作和研究突破等级上限后,还能获得大量记忆因子,用于轮回中的时间弹性升级,并继续提高弹性上限,这是长期成长的重要部分。

开局事件、工作收入与资源分配
开局事件可以根据基础精力选择:基础精力≤2时优先健康,基础精力>2时优先心态。健康能够增加0.01基础精力,再结合心态对基础精力的加成计算,1点健康相当于增加0.01精力,并带来1%的研究和工作经验提升。
不计算情商加成时,各类工作的收入由高到低依次为:星空舰队>娱乐圈>AI>科研>运输。
量子币前期不建议随意消耗,可以先在【商店-商品】中兑换纠缠粒子,再用纠缠粒子解锁和升级时空粒子。培养时先完成粒子激活,再考虑后续升级。
粒子解锁顺序推荐为:精力百分比、研究经验、工作收入、星舰攻击力。升级档位方面,可以优先投入60和100档位,其次选择500,最后再考虑300,不建议前期优先升级等级基础精力粒子。

轮回触发方式与结算奖励
游戏中的轮回分为被动轮回和主动轮回。母星被怪物攻克后,会自动触发被动轮回并进入下一世。想要主动轮回,则需要先解锁研究【超时空轮回】,之后前往【轮回】界面,手动点击轮回按钮即可。
每次轮回可结算多种长期资源。记忆因子根据本轮研究突破和工作突破的最高历史等级计算,可用于升级时间弹性;时间结晶会按照本轮消耗的加速时间天数结算,用于升级轮回记忆;高维核心采用相同的结算方式;轮回勋章则与本轮完成的任务有关,可在积分商店中兑换物品。
此外工作和研究达到的历史最高等级会被记录,并转化为后续升级时的经验加成,让下一轮成长更加高效。
常见问题解答
1、精力有什么作用?
精力可以提高工作和研究的升级效率。
2、量子币应该怎么使用?
进入【商店-商品】兑换纠缠粒子,再用纠缠粒子解锁时空粒子,相关内容可以在收集页签中查看。
3、游戏排行榜如何划分?
游戏不设分区,系统会随机安排1000名玩家进入同一个榜单。
4、怎样进入下一次轮回?
母星被怪物攻克后会自动轮回;解锁研究【超时空轮回】后,也可以在【轮回】界面主动开启下一世。
版本更新日志
v1.500.3版本
修复部分机型运行游戏时出现的应用崩溃问题。











