怪异揭示板与七重传言是一款由扑家工作室推出的恐怖文字冒险游戏,融合了丰富的剧情和校园怪谈元素,采用轻小说风格,玩家将跟随三位高中生的新闻部成员探索神秘的揭示板,逐步揭开一个个扑朔迷离的怪异事件。每个章节都极具吸引力,玩家通过关键选择来引导剧情走向各自的结局,充分感受日系文字游戏特有的氛围与推理魅力。


这类日系怪谈文字游戏的味道,基本都在这作里了
《怪异揭示板与七重传言》整体就是很标准、也很讨喜的日式恐怖文字冒险风格,校园、传言、揭示板、新闻部,这些元素凑在一起,味道一下就出来了。剧情推进不靠大场面,更多是靠对话、选择和不断反转的事件来抓人。
如果你平时就爱玩这种分支很多的剧情向作品,这作的节奏会很对胃口。它不是一路平推到底,而是每章都有不同走向,很多时候你会明显感觉到,自己不是在“看故事”,而是在一点点把故事往某个方向推。
而且它的轻小说感很足,人物对话和校园氛围都比较贴近那种日系文字游戏的阅读体验,喜欢这口的人一般很容易代入。
章节推进很有代入感,分支和结局也够多
这作最让人上头的地方,就是每一章都不是简单走流程,而是会因为关键选择直接改写结果。很多章节看起来是日常、怪谈、调查这几种内容交替推进,但真玩起来会发现,气氛是一路往诡异那边压的。
有些选择看着不起眼,实际上就是把人往不同结局里带。老玩家最熟这种套路了:表面上像是在聊天,实际上每一步都在埋分支。也正因为这样建议玩的时候多留几个存档,不然很容易一脚踩进 BAD END。
游戏里基本每章都有多个坏结局,且不少地方会直接牵扯到角色生死,代入感和压迫感都挺强。对喜欢“试错看分支”的玩家来说,这种结构反而更耐玩。
各章节的故事走向和结局情况
第一章“照片中的少女”里,主要就是围绕照片和少女展开,结局变化比较多,茜死或者悠树死的情况都可能出现,BAD END 也不少。
第二章“有人在这里”则更容易出现茜或者悠树被牵连死亡的情况,整体就是那种明明在查东西,结果自己先被怪事盯上的压迫感。
第三章“樱花树下的约定”相对温和一些,是少见的平安结局,能做到无人死亡,节奏上会让人稍微松一口气。
第四章“缝隙中伸出的手”又会把气氛拉回去,茜死亡以及多个 BAD END 都在这一章里比较常见。
第五章“迷路的小女孩”基本就是悠树的各种死法集合,玩到这里会很清楚感受到这作在分支上的恶意和设计感。
第六章“蓝色彼岸花”整体比较正常,属于难得的平和结局,适合让人缓一缓前面的压迫感。
第七章“怪异揭示板”则是整作重点,里面有多个双杀结局,还包含伪结局和真结局,属于最适合反复尝试的一章。
如果你是第一次接触这作,建议别急着追着一个结果跑,先慢慢看剧情和分支,体验会更完整。它的看点不只是结局本身,而是每一章把气氛一步步推上去的过程。

适合什么玩家,为什么容易让人反复点开
这游戏比较适合两类人:一类是喜欢校园怪谈、轻小说式叙事和日系恐怖氛围的人;另一类就是喜欢多结局、喜欢通过选择慢慢解锁全部内容的玩家。
它的魅力不在于操作多复杂,而在于每次选择都会让你有种“是不是刚才那一步错了”的不安感。尤其是玩到后面,知道有不少 BAD END 以后,那种边读边猜、边存档边试的感觉会更强。
另外,它的篇章结构很清楚,适合碎片时间推进,但真要认真补全内容,又会忍不住一章一章往下追。很多老玩家喜欢这种游戏,也是因为它很容易让人想把所有分支都摸一遍。

版本更新内容
v1.0.5
- 新增章节番外篇“未来电话”,需要前面章节达到100%才会解锁;
- 修复了部分文本错漏和结局跳转方面的问题;
- 优化了 UI 提示和整体操作流畅度。
文字游戏是很多玩家最喜欢的小说类型,可以给玩家带来挂机的机会。长时间挂机不会影响大家的游戏进度。他们解放了双手,可以体验不同的文字游戏过程。同时,他们可以与游戏的其他玩家在线交流,了解游戏的各种玩法。游戏会频繁更新素材,以减少用户的等待时间。今天小编特地给大家带来了几款纯文字放置放置类游戏合集。有兴趣的玩家要抓紧时间了,快来下载体验吧!















