东方幻想eclipse是一款东方系列题材的弹幕射击游戏,既能操作熟悉的角色参与高密度战斗,也能在关卡推进中不断强化角色能力。游戏延续了东方系列经典的美术风格,不同角色也都有较高还原度。喜欢弹幕玩法和东方题材的话,可以直接下载体验。

东方题材与弹幕玩法
游戏延续了东方系列辨识度很高的美术风格,角色立绘精致,人物形象也有不错的还原度。玩家可以操作熟悉的角色进入关卡,在密集弹幕中完成射击、消弹和击杀。
关卡内不只是单纯躲避子弹,还要一边战斗一边积累资源、购买技能,让角色在当局逐渐成型。不同模式和挑战任务提供了较丰富的战斗内容,每次结算还会根据表现进行评分。
配乐同样保留了东方同人作品的特色,能够听到包括爵士风格在内的多种音乐。画面、音乐和弹幕结合后,整体氛围比较到位。
高分挑战的核心思路
想把分数打高,首先要弄清楚score的来源。关卡得分主要由消除敌方子弹、击杀敌人以及获取break道具,也就是黄色勾玉这三部分组成。
使用有利属性完成击杀或消弹时,获得的score会按1.5倍计算;通过技能击杀敌人或消除子弹,则会按1.3倍计算;如果同时满足有利属性和技能攻击两个条件,加算的score可以达到1.95倍。实战中尽量把技能留给弹幕密集或敌人集中的阶段,收益通常更高。

属性克制与分数倍率
敌人与弹幕都有各自的属性,弹幕属性可以根据颜色判断,例如力属性弹幕为白色、知属性弹幕为紫色、心属性弹幕为红色。角色同样拥有属性,具体由角色对应的魔法阵决定。
面对大小怪时,尽量用克制属性处理弹幕和敌人。属性有利状态下,消弹与击杀可以获得两倍score rate和1.5倍score,对冲击高分非常关键,尤其是在破天之塔89层,这部分加成不能忽略。

记忆卡的属性搭配也会影响物品掉落数量。如果目标就是刷分,培养时可以给角色装备六张与自身属性相同的卡牌,把同属性加成尽量堆满。游戏允许携带同名重复卡,因此配卡时不用刻意避开重复。

角色培养与界力获取
《东方幻想Eclipse》的培养逻辑和常见角色养成游戏不太一样。角色在一关中能够获得多少宝石,会明显影响最终强度。宝石越多,可购买的主动和被动技能就越多,角色也能更快形成完整搭配。因此,能够稳定拿到大量宝石的角色,实战表现往往会更好。
每关的界力获取主要看歼灭率、所受伤害和破坏敌方子弹数。歼灭率与消灭怪物的数量有关,关卡中能清掉的敌人最好不要漏;所受伤害越少,结算评价越高;破坏敌方子弹数则包括主动消弹,以及通过攻击直接打掉的子弹。

每名角色的Hyper技能效果并不相同,但都能将敌方子弹转化为界力。培养本、日常本和周常本采用相近机制,只是最后转化出来的内容有所区别。转化能力较强的角色,不仅更容易培养出好用的角色卡,刷副本时获得的道具数量也会更可观。
目前主要的消弹手段分为射击消弹、盾消弹和冲击波消弹。面对不同弹幕时,适合采用的方式也不同,不能只盯着输出伤害。

结算技能与角色卡机制
关卡结束后,玩家可以使用获得的界力购买技能,进一步强化角色。需要注意的是,这类强化并不是永久提升角色本体,而是在培养一张角色卡。后续挑战日常副本时,主要使用的也是已经打造好的角色卡。
一局中能够刷出哪些技能,在异变解决开始时选择角色和记忆卡的阶段就已经确定。后面Roll到的技能,只会来自当前选择的卡牌,其中也包括两张助战角色卡提供的技能。想做特定流派,前期选卡就要提前考虑清楚。

技能阶级与符卡释放
技能之间存在阶级差异,主动技能的阶级通常更高,效果也更突出。例如美铃的星脉弹属于III阶技能,灵力提升为II阶技能,共斗技能同样为II阶技能。角色只有达到对应阶级后,才有机会Roll出这些技能。
角色阶级与关卡中收集到的黄色勾玉有关,同时也可能受到消弹和界力获取的影响。想尽早拿到高阶技能,清怪、消弹和收集黄色勾玉都不能落下。
开启角色专属符卡会消耗一半槽,并立即完成全屏消弹,同时获得大量黄色勾玉。如果在Hyper开启期间使用符卡击败Boss,还能将全屏子弹转化为界力。这个操作的收益很高,但对释放时机有要求,最好等Boss弹幕铺开后再使用。

布都八卦炉
布都八卦炉是一款完成度很高的实弹子机,伤害充足,消弹能力也很稳定,并且带有轻微的引导效果。它对操作的要求不算苛刻,面对多数关卡都能保持不错的发挥,可以算是实弹子机里相当好用的一类。

影狼子机
影狼子机的定位与布都八卦炉比较接近,整体强度也处于同一档。两者相比,影狼子机在操作时更容易控制,适合希望兼顾输出、消弹和手感的玩家。

椛盾
椛盾属于表现较好的技子机,攻击频率高,伤害也不弱,同时具备全方位激光拦截能力。它的射程偏短,但这并不完全是缺点,反而方便玩家控制消弹范围和节奏。

屠自古子机
屠自古子机是消弹能力很强的技实弹子机,自带怪物穿透效果,无论消弹范围还是清弹效率都很夸张。它的问题也来自过强的清弹能力,发射后不容易精确控制,因此普通推图很好用,但在需要控制消弹节奏的打分玩法中未必是最合适的选择。

魔理沙星星
魔理沙星星的消弹能力同样很出色,给波装备时效果会更加明显。它的作用范围稍短,不过操作起来比较顺手,实战中更容易按照自己的节奏处理弹幕。

实际游玩体验
这款游戏看起来是传统弹幕射击,真正开始研究后,会发现得分、属性、消弹和养成之间联系得很紧。只顾着躲子弹虽然也能推进关卡,但想提高评价和资源收益,就需要主动规划Hyper、符卡以及技能的释放顺序。
对东方系列玩家来说,角色还原、美术表现和配乐都有熟悉感;对弹幕游戏玩家来说,属性克制、分数倍率和多种消弹手段也提供了进一步钻研的空间。无论是冲分还是培养角色卡,都有比较明确的目标。











