像素火影永恒佐助版本是由B站UP主U鼬神倾心打造的一款独特游戏,新增了永恒佐助这个强力角色。玩家可以体验到无限切刀的畅快感,挑战各种强敌并获取丰厚的金币奖励。游戏力求还原原著中的精彩表现,玩家不仅可以施展炫酷技能,形成连击,还能有效地控制敌方,令其无法正常战略反击,尽情享受丰富多样的玩法模式。


永恒佐助的实战手感和技能表现
这个版本里,永恒佐助的变化还是挺明显的。平时的基础攻击和移动逻辑比较接近常见操作,切刀技的冷却被调到1秒,整体切换会更频繁,手感也更流畅。
雷刀状态下,前两段攻击保留了熟悉的节奏,还补了扫地效果,特殊普攻的窗口也拉长了,触发起来没那么卡。炎刀状态则更偏稳定输出,前两招不变,三招改成双刀斩,后面还能接豪火球和快速落地斩,连起来打的时候比较顺。
空中释放双技能会变成飞炎,飞炎结束后还能继续接5a;黑炎出现时也能触发奥义切刀,不按普攻的话落地后会切回雷刀。实战里这套变化挺实用,熟悉之后连段会比想象中舒服不少。

一技能和二技能的变化更贴近角色风格
永恒佐助的一技能做了不少调整。雷刀状态下一技能变成干鸟锐枪,长按还能打出两次连续攻击,切刀技还是原来的逻辑。炎刀状态下则换成双刀飞炎,黑炎回收效果也做得更明显,地面上的持续效果和骨架燃烧感都更强,视觉上很有味道。

二技能方面,雷刀状态改成了直线攻击,出手更直接;炎刀状态则是黑炎打击,强化后带有天照燃烧特效,压制感更强。喜欢用技能抢先手的玩家,应该会比较吃这一套。

奥义释放的压迫感很足
奥义这部分做得比较有存在感。小奥义消耗两点奥义点,可以召唤须佐能乎发动强力攻击,爆发看着就很直观。大奥义则要消耗四点奥义点,和九尾鸣人联手出击,场面更大,威力也更猛。
从实战体验来看,这种设计还是很符合大家对永恒佐助的期待,尤其在残血收割或者反打时,奥义的压迫感会非常明显。

联机对战怎么进,步骤很简单
想和别人一起对战的话,先在玩法模式里选“小队对战”。

接着挑好你想玩的角色并确认。

确认完成后就可以直接进入对战了,流程不复杂,基本不用来回折腾。

新手上手时先看这几个地方
刚进游戏时不用实名验证,直接登录就能玩,这点对想快速开局的人来说挺方便。

进入主界面后,先选自己想玩的模式,再挑角色、秘卷和通灵技能,搭配好再开打会顺很多。

战斗时左侧负责移动,右侧是普攻和技能。这个游戏比较吃连招和节奏,大招什么时候接、技能怎么衔接,打久了就能摸出自己的手感。

如果是演练模式,记得把下方的“人机启动”打开,不然对手不会主动进攻。

这几个基础操作熟悉之后,上手速度会快很多,尤其是想练永恒佐助连招的话,先把切刀和技能节奏摸透会更稳。

版本更新内容
v1.20版本
新增内容:
新增角色:宇智波佐助【永恒万花筒】、千手柱间【移土转生】。
新增乱入秘卷:死亡笔记。
新增乱入通灵:黑山羊。
功能优化:
修复部分角色同时释放奥义时模型消失的问题,包括赤瞳、九喇嘛鸣人、死二。
修复技能冷却流速移除的异常问题。
优化选人框跟随效果。
忍术对战调整:
移除未生效的金币奖励。
强者挑战调整:
面麻受击后的能量恢复速度由6调整为4。
天道超移动神罗的移速由80%调整为70%,被动霸体触发间隔增加5秒。
平衡性调整:
大筒木舍人:
修复长按子技能连续触发的异常。
减少二技能冲刺抓取的攻击范围,冷却由15增加到16。
能量恢复速度降低为每秒2.5,时停状态下不再恢复能量。
自来也【仙人模式】:
修复释放奥义会重置冷却的异常。
修复异常飞天问题。
普通形态二技能刺球不再能击飞霸体。
破面带土:
二技能普通虚化时间增加0.2秒,完美虚化判定时间回调为0.25秒。
伴攻不再增加冷却。
扦插:
前两段攻击改为直接抓取。
仙自:
降低仙自技能普攻伤害,仙人形态冷却调整为14秒。
奥义彩蛋进行了更改。
修复普二技能针地藏被打断后延续格挡的异常。
修复普一技能螺旋丸重音、异常给豆的问题。
修复奥义切换状态重置冷却、强化普攻黄条异常、滑步和飞天等问题。
红面具:
修复格挡一技能及二技能后续无霸体的问题。
优化出场和月下斩特效。
修复格挡二技能给两豆的问题,修复格挡一技能后摇无法释放二技能的问题。
新增三段虚化接一技能的伤害补偿。
增加二技能三段可移动时间,同时降低期间移动速度。
削弱组合技一段的无敌时间。
修复异常滑步问题。
三船:
优化完美防反后续异常被打断的问题。
修复三船组合技、空中一技能异常回复奥义点的问题。
大筒木桃式:
修复滑步问题。
像素火影可以轻松享受游戏的乐趣。在这里开始一场激动人心的决斗挑战,提供独特的游戏乐趣。独特的忍术,再现经典的战斗场景,体验战斗带来的激情和激情。改编自原作漫画,增加了丰富多彩的层次内容。还原创造了火影动漫中的众多角色和技能,完美复制了他们的看家忍术、战斗风格和技能特效!












