NomadSculpt是一款适合手机和平板上手的3D雕刻建模软件,主打指尖建模、顶点绘画、材质编辑和多种雕塑工具。它的优势很明确:界面适合移动端操作,入门门槛不高,支持中文切换,还能完成从雕刻到渲染的完整流程,适合零基础用户和想在iPad、Android平板上随时创作3D作品的人。

Nomad Sculpt的主要功能
软件内置多种雕塑工具,Clay、Flatten、Smooth、Mask等画笔可用于基础塑形、表面整理和细节刻画;套索、线条以及曲线切割工具,则适合处理边缘和轮廓更加清晰的造型。
笔刷参数可以根据需要进行调整,包括Falloff、Alphas、Tilings和Pencil Pressure等选项,同时支持保存、加载工具预设,方便重复使用常用设置。
在绘画和材质方面,Vertex绘画支持颜色、粗糙度与金属性调整,还能管理材质预设。雕塑和绘画过程可以分别记录到不同图层中,后续修改时不必影响其他内容。
软件支持多重网格,可在不同分辨率之间切换;体素网格重构适合前期快速搭建模型,动态拓扑则能根据画笔操作在局部增加网格,便于继续刻画细节。
完成制作后,可以导出或导入glTF、OBJ、STL、PLY等格式。渲染部分支持PBR和MatCap,并提供屏幕空间反射、景深、环境遮蔽、色调映射等后期效果。
手机端设置中文的方法
1. 打开Nomad Sculpt,进入软件后点击屏幕左上角的图标。

2. 在弹出的设置界面中向下滑动,找到【Language】,然后选择【Simplified Chinese】。

3. 点击屏幕任意位置,界面就会切换为中文。

给模型添加颜色和材质
1. 打开Nomad Sculpt,新建一个球体模型。
2. 选中球体并创建新材质,例如选择兰伯特材质。
3. 在右侧材质球属性中调整颜色、透明度等参数。
4. 通过渲染效果查看调整结果,对比不同透明度带来的材质变化。
视图操作与移动端使用技巧
旋转:用一根手指或笔在背景区域拖动即可旋转视图;如果直接在模型上拖动,则会开始雕刻。无法操作背景时,可以先用两根手指进行平移或缩放,再松开其中一根手指旋转视图。
聚焦与重置:双击模型可以聚焦当前选中的位置;双击背景时,相机会将焦点对准选定的网格。
移动和缩放:用两根手指移动可以平移视图,使用捏合手势可以放大或缩小模型。
滚动与视场:在轨迹球旋转模式下,旋转两根手指可以滚动视图。软件还支持调整相机视场,也就是FOV或焦距,雕刻时使用较低的FOV数值,更方便观察模型比例。
适合移动设备的建模体验
Nomad Sculpt将常见的雕刻工具集中在移动端,Clay、Crease、Trim、Smooth、Mask等画笔能够覆盖基础造型和细节处理需求。
软件支持多分辨率雕刻、体素重构、动态拓扑和模型简化,可根据建模阶段切换合适的网格处理方式。顶点绘画还能直接调整颜色、粗糙度和金属性,做模型质感处理更加方便。
界面针对手机和平板进行设计,并支持铅笔压力。作品完成后可导出OBJ、STL、glTF等格式,方便保存或继续进行后续处理。
Nomad Sculpt更新日志
v2.8
- USD:修复导出和导入时的崩溃问题
- 场景:组锁现在会锁定其子项
- 布尔值:修复随机崩溃问题
- 输入:修复有时无法记录第二次单次点击的问题
- 参考:简化解锁选项中的重置视图
- 参考:修复锁定并滚动参考时变换模式失控的问题
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