铁令1919是一款以第一次世界大战为平行时空背景的大型策略战争游戏。在这个充满硝烟与权谋的世界里,玩家将化身为一国统帅,从欧洲列强到新兴势力,每个国家都拥有独特的历史剧本和战略挑战。游戏采用深度策略玩法,完整的新手引导系统将带领玩家逐步掌握军事部署、外交博弈、资源调配等核心要素。超过30种特色兵种等待解锁,从传统步兵到重型装甲部队应有尽有。独创的沙盘式战争系统让玩家可以自由调整战略布局,而多变的外交系统则允许玩家通过贸易往来和结盟谈判来改变战争格局。每一次决策都将影响国家命运,每一场战役都可能改写历史进程。
游戏简介
铁令1919是一款极具深度的战争策略手游,玩家将全面掌控一个国家的军政大权。从军事部署到内政建设,从科技研发到外交谈判,每个环节都需要精心规划。游戏还原了第一次世界大战时期的武器装备和战术体系,同时加入了丰富的架空元素。玩家可以体验到从基层指挥官到国家元首的成长历程,通过不断优化战略决策来扩大势力范围。独特的季节系统会影响战场环境,而随机事件则考验着玩家的应变能力。
游戏特色
军事单位解锁

军事单位解锁利用,包括陆军、空军、海军三大类别。每个兵种都有独特的作战特性和升级路线,玩家需要根据战场形势合理搭配。从轻步兵到重装坦克,从侦察机到轰炸机群,超过50种军事单位可供调遣。
即时战略玩法
实时战略部署系统,观察战场局势布置全新策略。动态天气系统和地形因素会影响作战效果,玩家需要随时调整战术。支持暂停功能让玩家可以仔细思考每一步决策。
战术组合布置
多种战术灵活运用,通过战术组合的方式提高胜率。包含闪电战、堑壕战、游击战等十余种经典战术体系。不同战术之间存在克制关系,合理运用可获得战场优势。
剧本走向抉择
剧本走向自行决定,每次选择都会影响最终发展。游戏包含12个主要历史分支点,玩家的决策可能导致完全不同的结局。支持多周目游玩体验不同发展路线。
沙盘战争模式
沙盘式的战争模式,简单点击就能布置军队进攻。支持最多26名玩家同场竞技,地图包含超过200个战略要地。每个区域都有独特的资源产出和战略价值。
物资类型丰富
各类物资注意积累,包括粮草、钢铁、石油等等。资源系统模拟真实经济体系,不同资源之间存在转化关系。战略物资的储备直接影响战争持久力。
游戏内容
国家管理难度极高,注意方方面面的管理与建设,包括军事、经济贸易、农业、外交等等,不能有丝毫松懈。游戏采用季度结算制度,每个季度都需要平衡各方面发展。突发事件系统会随机考验玩家的治理能力。
联盟自由寻找加入,也能自行创建联盟吸引其他人加入,这会带来独特的征战玩法和援军系统,趣味十足。联盟战争采用赛季制,每个赛季都会重置排名并发放丰厚奖励。联盟科技树需要成员共同建设。
多人联机展开激烈的竞技较量,真人竞技可以自由选择不同的国家势力进行发展,主要比拼各方的策略能力。支持实时语音交流,最多支持5V5团队对抗模式。天梯系统会根据战绩匹配实力相当的对手。
真实的历史剧情与战役设计,到达指定节点就会爆发对应的战争,通过对于历史的了解提前布置计划。游戏包含马恩河战役、凡尔登战役等著名历史事件。玩家可以选择遵循历史或创造全新历史走向。
政策颁布慎重选择路线,每项政策的变化都会带来巨大变化,必须选择适合的政策科技树推进国家发展。政策系统包含军事、经济、社会三大分支,不同政策组合会产生连锁反应。
游戏亮点
军团部队注意训练升级,随着等级提升可以轻松实现碾压战争,还能形成独特的作战克制效果,可以进一步提高伤害。每个军团都有独立的经验值和特性系统,老兵部队将获得额外战斗加成。
各大阵营挑选加入,进入游戏就能选择不同的阵营加入其中,这能体验到不一样的战争,也能尝试到独特的玩法模式。包含同盟国、协约国和中立国三大阵营体系,每个阵营都有专属任务和奖励。
开场剧情迅速了解背景设定与世界观,跟随基本的设定推进发展,这能体验独特的国家建设与征战对抗,趣味性极强。剧情模式包含完整的新手教学,通过互动式教程让玩家快速上手核心玩法。
游戏玩法
加入最多26名玩家的,在战场上展示您的战略实力。明智地计划,带领你的国家走向胜利。游戏采用异步对战机制,玩家可以随时上线处理政务和军事部署。
沉浸在第一次世界大战及以后的场景中,在精心制作的地图上进行实时比赛。征服具有影响资源和地形的不同属性的独特省份。地图细节精确到每个城镇和交通要道,战略纵深真实还原历史。
建立国家的经济实力,进行技术研究,提升军队,并与其他玩家建立外交关系。谨慎地建立联盟,因为当权力处于危险之中时,每个人都会成为潜在的敌人。经济系统包含完整的产业链和贸易网络。
体验历史单位和受柴油朋克、特斯拉朋克和蒸汽朋克理想启发的奇幻创作的融合。集结大量军队,释放强大的机甲和机器人,包括具有非凡力量和多功能性的特殊泰坦部队。科技树包含现实和架空两条发展路线。
享受定期更新,扩展游戏知识并引入新的游戏元素,确保迷人而多样化的游戏体验。开发团队承诺每月推出新内容,包括新剧本、新单位和平衡性调整。














